多媒体作品制作员(师)
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[单项选择]Flash产生的矢量图动画文件具有的优点不包括()
A. 体积小
B. 交互形强
C. 放大不失真
D. 颜色差
[单项选择]以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()
A. 两种动画模式都必须记录完整的各帧信息
B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D. 以上说法均不对
[单项选择]在Flash中,帧速是指()的数量。
A. 每分要显示的动画帧
B. 每秒要显示的动画帧
C. 每小时要显示的动画帧
D. 以上都不对
[单项选择]假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()
A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变
B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变
C. 颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
D. 没有变化
[单项选择]Flash将对象进行组合的快捷操作是?()
A. Ctrl+G
B. Ctrl+Shift+G
C. Ctrl+B
D. Ctrl+Shift+P
[单项选择]使用“文本”工具的创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括()。
A. 静态文本
B. 输入文本
C. 自动生成文本
D. 动态文本
[单项选择]Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是()
A. _xscale
B. _height
C. _rotation
D. _alpha
[单项选择]能够完成跳到普通HTML网页上的动作语句是()
A. GoTo
B. TellTarget
C. getURL
D. call
[单项选择]选择()命令可以将线条对象转换成区域对象
A. ”修改”→”文本”→”将线条转换成填充”
B. ”查看”→”文本”→”将线条转换成填充”
C. ”修改”→”形状”→”将线条转换成填充”
D. ”查看”→”形状”→”将线条转换成填充”
[单项选择]flash中按住()键,可以复制对象
A. SPACE
B. SHIFT
C. CTRL
D. ALT
[单项选择]Flash影片频率最大可以设置到多少()
A. 99
B. 100
C. 120
D. 150
[单项选择]动作命令“on”的作用是()
A. 引出触发事件
B. 播放动画
C. 停止动画
D. 跳转到另一帧
[单项选择]若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式
A. 直线化
B. 平滑
C. 墨水瓶
D. Alpha通道
[单项选择]以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
B. 按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧
C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
[单项选择]要将多个字符的文本块转化为单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:()
A. 执行“修改>分离”命令
B. 执行“修改>转换为元件”命令
C. 通过快键方式“Ctrl+G”得到
D. 以上说法都对
[单项选择]在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。
A. 事件,动作
B. 事件,面板
C. 动作,面板
D. 动作,元件
[单项选择]运动补间动画关键帧之间通过()连接
A. 黑箭头,两帧之间是浅紫色背景
B. 虚线浅紫色背景
C. 黑箭头浅绿色背景
[单项选择]在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。
A. Ctrl+Alt+H
B. Ctrl+Shift+V
C. Ctrl_Shift+H
D. Ctrl+Alt+V
[单项选择]()是组成动画的基本单位。
A. 按钮
B. 元件
C. 图片
D. 帧
[单项选择]Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?()
A. Press
B. Release
C. Release Outside
D. RollOver
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