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[判断题]FILLET命令只能对二维图形作倒圆角处理。
[单项选择]倒圆角的命令是()
A. CHAMFER
B. FILLET
C. TRIM
D. SCALE
[单项选择]用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。
A. LINE绘制的封闭图形
B. PLINE绘制的封闭图形,但自我相交
C. 圆
D. 圆弧
[多项选择]REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
A. 一条直线
B. 一个圆弧
C. 用LINE生成的二维封闭图形
D. 用POLYLINE生成的二维封闭图形
E. 一个圆
[多项选择]用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
A. 二维图形不是封闭的多义线
B. 拉伸的倾角过小
C. 被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径
D. 拉伸截面垂直于拉伸路径PATH
E. 以上都不可能
[多项选择]以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
A. Extrude
B. Loft
C. Bevel
D. Lathe
[判断题]用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。
[单项选择]用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。
A. 线框
B. 曲面
C. 实心体
D. 都可以
[多项选择]旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。
A. 封闭多义线(PLINE)
B. 圆(CIRCLE)
C. 矩形(RECTANGLE)
D. 直线(LINE)
E. 多边形(POLYGON)
[多项选择]以下哪些命令是应用于二维图形的:()
A. Loft
B. Lathe
C. BevelProfile
D. EditSpline
[单项选择]运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。
A. 多义线PLINE
B. 圆CIRCLE
C. 矩形RECTANGLE
D. 直线LINE
[单项选择]用()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。
A. PLINE
B. LINE
C. CIRCLE
D. SPLINE
[单项选择]执行()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。
A. PLINE
B. LINE
C. CIRCLE
D. SPLINE
[单项选择]延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。
A. 多义线PLINE
B. 圆CIRCLE
C. 矩形RECTANGLE
D. 直线LINE
[单项选择]下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?()
A. 有重叠部分的两个圆。
B. 一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。
C. 一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。
D. 一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分。
[单项选择]旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。
A. SPLINE
B. 圆CIRCLE
C. 矩形RECTANGLE
D. 直线LINE
[简答题]简述在3dsmax中,怎样对二维图形的“点”进行转换?其中包括哪些点?