初级程序员
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[单项选择]以下关于子类和父类的叙述中,正确的是()。
A. 代码中使用父类对象的地方,都可以使用子类对象替换
B. 代码中使用子类对象的地方,都可以使用父类对象替换
C. 父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定相同
D. 父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定不同
[单项选择]算术表达式a+b*(c+d/e)可转换为后缀表达式()。
A. abcde*/++
B. abcde/+*+
C. abcde*+/+
D. abcde/*++
[单项选择]下列软件开发过程模型中()不属于迭代开发模型。
A. RUP
B. XP
C. 螺旋模型
D. 瀑布模型
[单项选择]以下关于汇编语言和汇编指令的叙述中,正确的是()。
A. 汇编语言程序中只能包含CPU可直接识别的汇编指令
B. 一条汇编指令可以没有操作码字段,但是必须具有操作数字段
C. 汇编语言源程序都是通过对某高级语言源程序进行编译而得到的
D. 一条汇编指令可以没有操作数字段,但是必须具有操作码字段
[单项选择]McCall软件质量模型中,()属于产品转移方面的质量特性。
A. 可测试性
B. 正确性
C. 可移植性
D. 易使用性
[单项选择]()的任务是将来源不同的编译单元装配成一个可执行程序。
A. 编译程序
B. 解释程序
C. 链接程序
D. 装入程序
[单项选择]以下关于面向对象分析与设计叙述中,正确的是()。
A. 面向对象分析的结果适合采用C++语言表达
B. 面向对象分析的结果适合采用汇编语言表达
C. 面向对象设计的结果适合采用UML(UnifiedModelingLanguagE.表达
D. 面向对象设计的结果适合采用DFD(DataFlowDiagram)表达
[单项选择]面向对象分析与设计中,设计的主要任务不包括()。
A. 描述系统如何解决问题
B. 构建软件系统的设计模型
C. 描述用户的需求
D. 对最终的分析模型进一步精化
[单项选择]程序员需要用文档来表述自己的思想。文档设计的要点不包括()。
A. 文档制作应先做规划,列出纲目,内容的逻辑性要强,并不断改进
B. 选择最适合表达某种算法的形式(文本、表格、图)
C. 尽量保持文档与程序的一致性,文档上下文的4致性
D. 采用文档模板以减少以后随软件版本的升级而更新文档的工作量
[单项选择]用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。
A. 越频繁使用的功能所需的点击应越少
B. 越多用户使用的功能在界面上就应该越突出
C. 应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上
D. 应站在熟练用户的角度来设计用户界面
[单项选择]软件测试的目的是()。
A. 证明软件中没有错误
B. 改正软件中的错误
C. 发现软件中的错误
D. 优化程序结构
[单项选择]软件测试方法可分为静态测试和动态测试两大类,人工检测()。
A. 属于静态测试和动态测试
B. 属于静态测试
C. 属于动态测试
D. 既不属于静态测试也不属于动态测试
[单项选择]软件系统运行时发现了系统测试阶段尚未发现的错误,改正这些错误属于()维护。
A. 正确性
B. 适应性
C. 完善性
D. 预防性
[单项选择]函数f()、g()的定义如下所示。已知调用f时传递给其形参x的值是1,若以传值方式调用g,则函数f的返回值为__(1)__;若以传引用方式调用g,则函数f的返回值为__(2)__。空白(1)处应选择()
A. 3
B. 4
C. 6
D. 7
[单项选择]欲开发一款系统,如果客户不能完整描述他们的需求,则开发过程最适宜采用()。
A. 原型模型
B. 瀑布模型
C. V模型
D. 螺旋模型
[单项选择]某程序员在开发一功能很多的软件时,在某个操作窗口中设计了大量选项。在征求用户意见时,用户提出最好能降低复杂度,因此该程序员采取了一系列措施。其中,()是不妥的。
A. 将常用的选项用特殊颜色标出
B. 选项尽量设置默认值,使一般用户减少选择操作
C. 将选项分类,分别放在不同的标签页中
D. 利用"高级"按钮弹出对话框,包含那些不常用的选项
[单项选择]以下关于类和对象的叙述中,正确的是()。
A. 由类生成的对象数目可以是0,1,2,…
B. 由类生成的对象数目一定是1
C. 由类生成的对象数目一定不少于1
D. 由类生成的对象数目一定不少于2
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