软件工程综合知识
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[单项选择]软件是一种逻辑产品,它的开发主要是()。
A. 研制
B. 拷贝
C. 再生产
D. 复制
[单项选择]以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是()。
A. 喷泉模型
B. 增量模型
C. 瀑布模型
D. 螺旋模型
[单项选择]软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为()。
A. 可移植性
B. 可重用性
C. 容错性
D. 可适应性
[单项选择]()把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。
A. 原型模型
B. 螺旋模型
C. 基于知识的智能模型
D. 喷泉模型
[单项选择]下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。
A. 原型模型
B. 瀑布模型
C. 喷泉模型
D. 螺旋模型
[单项选择]软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是()。
A. 有效性
B. 可适应性
C. 正确性
D. 可靠性
[单项选择]软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述()不是软件开发期所应包含的内容。
A. 需求分析
B. 结构设计
C. 程序编制
D. 软件维护
[单项选择]在软件生存周期中,()阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。
A. 详细设计
B. 可行性分析和项目开发计划
C. 概要设计
D. 软件测试
[单项选择]软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为()。
A. 可理解性
B. 可维护性
C. 可适应性
D. 可重用性
[单项选择]软件的可修改性支持软件的()。
A. 有效性
B. 可互操作性
C. 可追踪性
D. 可维护性
[单项选择]下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是()。
A. 原型模型
B. 瀑布模型
C. 基于知识的智能模型
D. 变换模型
[单项选择]软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是()。
A. 可修改性
B. 可适应性
C. 可维护性
D. 可移植性
[单项选择]软件特性中,()是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。
A. 可理解性
B. 可靠性
C. 可适应性
D. 可重用性
[单项选择]下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是()。
A. 原型模型
B. 瀑布模型
C. 喷泉模型
D. 螺旋模型
[单项选择]软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为()。
A. 可修改性
B. 可靠性
C. 可适应性
D. 可重用性
[单项选择]软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是()。
A. 可理解性
B. 可互操作性
C. 可维护性
D. 可追踪性
[单项选择]软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是().
A. 可理解性
B. 可修改性
C. 可移植性
D. 可重用性
[单项选择]软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种()产品
A. 有形
B. 消耗
C. 逻辑
D. 文档
[单项选择]软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力指的是()。
A. 可理解性
B. 可互操作性
C. 可追踪性
D. 可维护性
[单项选择]()阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。
A. 概要设计
B. 详细设计
C. 编码
D. 测试
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