中级多媒体应用设计师
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[单项选择]在面向对象程序设计中,合理地利用(),既可以实现部分成员隐蔽,又能方便部分成员的继承,实现代码的高效重用和扩充。
A. 公有继承
B. 保护继承
C. 友员函数
D. 私有继承
[单项选择]计算机软件是指计算机系统中的程序、数据及其文档,其中程序的实质是()。
A. 一个可执行文件
B. 一串计算机指令序列
C. 程序设计语言编写的代码
D. 系统软件
[单项选择]现代操作系统的两个基本特征是()和资源共享。
A. 多道程序设计
B. 中断处理
C. 程序的并发执行
D. 实现分时与实时处理
[单项选择]代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。
A. 封装机制
B. 抽象机制
C. 多态机制
D. 继承机制
[单项选择]设某棵二叉树的中序遍历序列为ABCD,前序遍历序列为CABD,则后序遍历该二叉树得到序列为()。
A. BADC
B. BCDA
C. CDAB
D. CBDA
[单项选择]设连通图G中的边集E={(a,b),(a,e),(a,c),(a,e),(b,d),(d,f),(f,c)),则从顶点a出发可以得到一种深度优先遍历的顶点序列为()。
A. abedfc
B. acfebd
C. abcedf
D. abcdef
[单项选择]在面向对象程序设计中,多态机制的作用是()。
A. 信息隐藏
B. 实现“一种接口,多种方法”
C. 派生新类
D. 数据抽象
[单项选择]操作系统是计算机系统的核心软件。按功能特征的不同可把操作系统分为批处理操作系统、实时操作系统、分时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统基本类型,其中(1)操作系统的主要目标是提高系统的吞吐率和效率;(2)操作系统是一旦有处理请求和要求处理的数据时,CPU就应该立即处理该数据并将结果及时送回。空白(1)处应选择()
A. 批处理
B. 分时
C. 实时
D. 分布式
[单项选择]若计算机系统中的进程在就绪、运行和等待3种状态之间转换,进程不可能出现()的状态转换。
A. 就绪→运行
B. 运行→就绪
C. 运行→等待
D. 等待→运行
[单项选择]在函数的相互调用过程中,主调函数中的实参和被调函数中的形参()。
A. 个数、次序必须相同,但数据类型可以不考虑
B. 个数、次序和对应参数的数据类型都应该相同
C. 个数、次序和数据类型均可以不相同
D. 对应参数数据类型应相同,但个数和次序可以不考虑
[单项选择]为了标识一个HTML文件应该使用的HTML标记是()。
A. <p></p>
B. <body></body>
C. <html></html>
D. <table></table>
[单项选择]设数据结构A=(D,R),其中D={1,2,3,4),R={r},r.={<1,2>,<2,3>,<3,4>,<4,1>},则数据结构A是()。
A. 线性结构
B. 树状结构
C. 图结构
D. 集合
[单项选择]进程从运行状态进入就绪状态的原因可能是()。
A. 被选中占有处理机
B. 等待某一事件
C. 等待的事件已发生
D. 时间片用完
[单项选择]目录文件所存放的信息是()。
A. 某一文件存放的数据信息
B. 某一文件的文件目录
C. 该目录中所有数据文件目录
D. 该目录中所有子目录文件和数据文件的目录
[单项选择]线性表采用链式存储时,结点的存储地址()。
A. 必须是不连续的
B. 连续与否均可
C. 必须是连续的
D. 和头结点的存储地址相连续
[单项选择]缓冲技术应用的目的在于()。
A. 提高主机和设备交换信息的速度
B. 提供主、辅存接口
C. 提高设备利用率
D. 扩充相对地址空间
[单项选择]下列部件中不属于输入设备的有(1)。既可作为输入设备,又可以作为输出设备的是(2)。空白(2)处应选择()
A. 打印机
B. 触摸屏
C. 键盘
D. 显示器
[单项选择]为了使构件系统更切合实际、更有效地被重用,构件应当具备(),以提高其通用性。
A. 可继承性
B. 可变性
C. 可封装性
D. 可伸缩性
[单项选择]进程和程序的一个本质区别是()。
A. 前者为动态的,后者为静态的
B. 前者存储在内存,后者存储在外存
C. 前者在一个文件中,后者在多个文件中
D. 前者分时使用CPU,后者独占CPU
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