多媒体作品制作员(师)
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[单项选择]MPEG的视频信息的帧内图和预测图都有很高的(),用于减少这方面冗余的技术很多,但由于运动补偿处理基于块的特性,基于块的技术用于此处更合适些。
A. 数据量
B. 压缩比
C. 空域冗余度
D. 补偿度
[单项选择]在动画制作中,一般帧速选择为()。
A. 60帧/秒
B. 90帧/秒
C. 120帧/秒
D. 30帧/秒
[单项选择]初步用户手册在()阶段编写。
A. 可行性研究
B. 需求分析
C. 软件概要设计
D. 软件详细设计
[单项选择]软件工程是一种用()的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。
A. 硬件工程
B. 程序设计
C. 媒体设计
D. 系统工程
[单项选择]为了压缩连续色调〔即灰度级或彩色〕的静止图像,“联合图片专家组”简称为(),提出了“连续色调静止图像的数字压缩编码”,1992年正式通过,其平均压缩比为15:1,当压缩比大于50倍时将可能出现方块效应。
A. BMP
B. JPEG
C. TIFF
D. MPEG
[单项选择]多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[单项选择]下列()不是软件开发方法。
A. 成本估算
B. 面向对象
C. 结构化
D. 形式化
[单项选择]目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是()。
A. 内置式的
B. 外置式的
C. 便携式的
D. 专用型的
[单项选择]用户手册的内容包括引言、软件概述、运行环境、使用说明、运行说明、非常规过程、()、程序和数据文件表和用户操作举例九个部分组成。
A. 操作流程
B. 操作命令表
C. 异常处理
D. 指令说明
[单项选择]目前我们使用的VCD其实采用的就是()压缩标准。
A. MPEG-1
B. MPEG-2
C. MPEG-4
D. MPEG-7
[单项选择]下列哪个不属于MPEG-1标准()。
A. MPEG-1视频
B. MPEG-1音频
C. MPEG-1图像
D. MPEG-1系统
[单项选择]无线窄代可视通信使用的是()国际标准。
A. MPEG-1
B. MPEG-2
C. MPEG-4
D. MPEG-7
[单项选择]下列不属于MPEG-4标准组成部分的是()。
A. MPEG-4系统标准
B. MPEG-4电视图像标准
C. MPEG-4声音标准
D. MPEG-4文字标准
[单项选择]完全不同于传统开发方法,尽可能按照人类认识世界的方法和思维方式来分析和解决问题的开发方法是()。
A. 模块化
B. 面向数据流
C. 面向对象
D. 形式化
[单项选择]创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。
A. 同步、交互
B. 同步、呈现
C. 呈现、交互
D. 集成、交互
[单项选择]一个完整的Windows程序应该有()。
A. 压缩程序与安装程序
B. 解压缩程序与安装程序
C. 安装程序与卸载程序
D. 压缩程序与解压缩程序
[单项选择]()标准的处理能力可达广播级水平,即720×480像素。
A. MPEG-1
B. MPEG-2
C. MPEG-3
D. MPEG-4
[单项选择]多媒体活泼性的重要来源是()。
A. 开发目标
B. 创意设计
C. 脚本设计
D. 系统分析
[单项选择]用Flash生成的动画体积很小,且播放时应用(),在网络上可以边下载边演示,特别适宜在网上播放。
A. 播放器
B. 缓冲技术
C. 自播放
D. 流技术
[单项选择]MPEG-4旨在将众多的多媒体应用集于一个完整的框架内,为不同性质的视音频数据制定通用、有效的编码方案,提出()的视频对象(Video Object)的编码标准。
A. 基于具体数据
B. 基于具体图形
C. 基于具体标准
D. 基于具体内容
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