计算机图形学
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[判断题]在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。
[判断题]Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。
[判断题]在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。
[判断题]将物体先旋转再平移和先平移再旋转,两者结果相同。
[单项选择]齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。
A. n维
B. n+1维
C. n-1维
D. n+2维
[判断题]在进行点的裁剪时,已知窗口的左下角坐标(50,100),右上角坐标(300,200),点P(150,300)在窗口内。
[多项选择]多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。
A. 若干原始多边形在界内的顶点
B. 必须有窗口顶点
C. 可能有窗口顶点
D. 交点
E. 原始多边形在界外的顶点
F. 其他顶点
[判断题]Sutherland-Hodgeman多边形裁剪中,常用向量叉积法来测试当前点P是否在边界内侧。当窗口边界A(30,100)、B(40,180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,可知P点在边界内侧。
[多项选择]采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()
A. 既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。
B. 所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。
C. 可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。
D. 可使非线性变换也能采用线性变换来实现。
E. 可方便地实现任意的图形变换组合。
F. 所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。
[单项选择]已知三角形平面的顺序三个顶点为:(3,2,1),(1,3,2),(2,1,3),由矢量的叉积法求出平面的法矢量为()
A. n{1,1,1}
B. n{2,2,2}
C. n{3,3,3}
D. n{4,4,4}
[单项选择]在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()
A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
[判断题]Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
[判断题]若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去。
[判断题]齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。
[单项选择]将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为()
A. (4,7,1)
B. (6,9,1)
C. (-4,-7,1)
D. (-6,-9,1)
[判断题]Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
[判断题]用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。
[判断题]扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填充的区段。
[单项选择]以下关于图形变换的论述不正确的是()
A. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;
B. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
C. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;
D. 复合变换可以使用一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变换矩阵的连乘;
[单项选择]二维观察变换的实质是()
A. 把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。
B. 把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。
C. 把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。
D. 把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
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