多媒体作品制作员(师)
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[多项选择]下列对FLASH相关文件格式的描述正确的是()
A. FLA文件是您在Flash中使用的主要文件。它们是包含Flash文档的媒体、时间轴和脚本基本信息的文件
B. SWF文件是FLA文件的默认导出格式。它们是在Web页中显示的文件。
C. AS文件指ActionScript文件。如果您希望将某些或全部ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,则可以使用这些文件
D. 以上说法都错
[多项选择]以下各项中,哪些是使用元件的好处?()
A. 使电影的编辑简单化
B. 使文件大小显著地缩减
C. 使电影的播放速度提高
D. 使电影的下载速度提高
[单项选择]在多媒体软件的用户界面,()将最终成为计算机的主要输入手段。
A. 语音识别
B. 鼠标
C. 触摸屏
D. OCR
[多项选择]FLASH动画大多被用在WEB页面上,所以,一定要严格控制FLASH动画的导出大小,下列关于FLASH文档的优化,正确的是()
A. 对于每个多次出现的元素,使用元件
B. 创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧
C. 对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式
D. 避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景
[单项选择]目前我们使用的DVD其实采用的就是()压缩标准。
A. MPEG-1
B. MPEG-2
C. MPEG-4
D. MPEG-7
[多项选择]按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
A. 弹起帧
B. 按下帧
C. 指针经过帧
D. 点击帧
[多项选择]在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()
A. 使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
B. 使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C. 直线工具
D. 钢笔工具
[多项选择]为帧添加标签时,应当注意的问题是()
A. 帧标签不能添加到影片剪辑中
B. 可以为帧标签创建单独的图层以方便查看
C. 应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上
D. 帧标签必须拥有独立的图层
[多项选择]以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()
A. 图形元件
B. 电影剪辑
C. 按钮元件
D. 字体元件
[多项选择]FLASH为我们提供了类似于绘图软件中帮助绘图的辅助工具,下列相关说法正确的是()
A. FLASH为我们提供了标尺,以便我们在绘制图像的时候确定坐标
B. FLASH为我们提供了辅助线和网格,以便我们在绘制图像的时候确定坐标、大小,方便对象间的对齐
C. 在FLASH中,不能更改网格的大小
D. 以上说法都对
[单项选择]Word软件绘图工具栏中,自选对象按钮的作用是插入(),包括各种线条、箭头、流程图、标注。
A. 图片对象
B. 自选图形
C. 剪贴画
D. 艺术效果文字
[多项选择]以下关于电影剪辑特点的叙述中,正确的是()
A. 可以嵌套其他的电影剪辑实例
B. 可以包含交互式控件、声音
C. 可以用来创建动态按钮
D. 拥有自己独立的时间轴
[单项选择]二维动画处理包括()两个基本步骤。
A. 屏幕绘画和合成渲染
B. 动画生成和渲染输出
C. 屏幕绘画和动画生成
D. 绘画导入和合成渲染
[多项选择]在Flash中,有两种类型的声音()
A. 事件声音
B. 流式声音
C. 数字声音
D. 模拟声音
[多项选择]FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
A. 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
B. 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C. 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
D. 第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
[多项选择]创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()
A. 选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件
B. 直接按Ctrl+F8
C. 直接将选定的对象拖动到库面板内
D. 单击插入>新元件
[多项选择]下列关于使用滤镜效果的描述错误的是()
A. 只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜
B. 按钮内的对象可直接添加滤镜效果。
C. 在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。
D. 为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。
[多项选择]如果用户分离了文本块“FLASH”,并且使用了分散到图层命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A.S、H的层中。下面说法错误的是()
A. 这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面
B. 层将按字符的左右顺序叠放
C. 层将按字符的右左顺序叠放
D. 这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面
[多项选择]图形元件的动画播放方式有哪些?()
A. 播放一次
B. 单帧
C. 循环
D. 无限
[单项选择]计算机中的图形根据原理的不同分为()。
A. 图形和图像
B. 位图和图形
C. 矢量和位图
D. 矢量和图像
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