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[单项选择]在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是【 】
A. paint()
B. init()
C. start()
D. destroy()
[单项选择]在Applet程序占用的屏幕上显示文字、图形等信息,应使用的方法是 ( )
A. paint()
B. init()
C. start()
D. destroy()
[单项选择]假定在图片框控件Picturel中装入了一个图形,为了在程序运行时清除该图形,则应使用下列哪种方法( )。
A. 选择图片框控件,然后按<Del>键
B. 执行语句Picture1.Picture=LoadPictum("")
C. 执行语句Picture1.Picture=""
D. 选择图片框控件,在属性窗口中选择Picture属性,然后删除该属性的值
[单项选择]假定在图片框Picture1中装入了一个图形,为了在程序运行时清除该图形,则应使用下列哪种方法( )。
A. 选择图片框,然后按<Del>键
B. 执行语句Picture1.Picture=LoadPicture("")
C. 执行语句Picture1.Picture=""
D. 选择图片框,在属性窗口中选择Picture属性,然后按删除该属性的值
[单项选择]假定在图片框控件Picture1中装入了一个图形,为了在程序运行时清除该图形,则应使用下列哪种方法( )。
A. 选择图片框控件,然后按<Dsl>键
B. 执行语句Picture1.Picmre=LoadPicture("")
C. 执行语句Picture1.Picture="",
D. 选择图片框控件,在属性窗口中选择Picture属性,然后按删除该属性的值
[单项选择]如果要在Applet中显示特定的文字、图形等信息,可以在用户定义的Applet类中重写的方法是
A. paint()
B. update()
C. drawString()
D. drawLine()
[单项选择]无论在显示器上显示的是文字,数字还是图形,显示器总是用()来构成其内容。
A. 圆点
B. 栅格
C. 像素
D. 块
[单项选择]在Applet程序的自定义的Applet子类中,在Applet的界面中显示文字、图形和其他界面元素,常常重载的方法是() 。
A. start()
B. stop()
C. paint()
D. init()
[单项选择]若将窗体的标题设置为“改变文字显示颜色”,应使用的语句是( )。
A. Me="改变文字显示颜色"
B. MCaption="改变文字显示颜色"
C. MText="改变文字显示颜色"
D. MName="改变文字显示颜色"