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发布时间:2024-01-18 20:27:46

[单项选择]以下关于静态成员变量的叙述不正确的是
A. 静态成员变量为类的所有对象所公有
B. 静态成员变量可以在类内任何位置上声明
C. 静态成员变量的赋初值必须放在类外
D. 定义静态成员变量时必须赋初值

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[单项选择]以下关于类中静态成员的叙述不正确的是
A. 静态成员为类的所有对象所公有
B. 静态成员变量可以在类内任何位置上声明
C. 静态成员变量的赋初值必须放在类外
D. 定义静态成员变量时必须赋初值
[单项选择]在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是()。
A. 静态成员变量可被该类的所有方法访问
B. 该类的对象共享其静态成员变量的值
C. 该类的静态数据成员变量的值不可修改
D. 该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
[单项选择]以下关于局部变量的叙述中错误的是
A. 在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量是局部变量
B. 局部变量的作用域是它所在的过程
C. 在过程中用Static语句声明的变量是静态局部变量
D. 过程执行完毕,该过程中用Dim或Static语句声明的变量即被释放
[单项选择]以下关于变量作用域的叙述中,正确的是
A. 窗体中凡被声明为Private的变量只能在某个指定的过程中使用
B. 全局变量必须在标准模块中声明
C. 模块级变量只能用Private关键字声明
D. Static类型变量的作用域是它所在的窗体或模块文件
[单项选择]以下关于私有和保护成员的叙述中,不正确的是
A. 私有成员不能被外界引用,保护成员可以
B. 私有成员不能被派生类引用,保护成员在公有继承下可以
C. 私有成员不能被派生类引用,保护成员在保护继承下可以
D. 私有成员不能被派生类引用,保护成员在私有继承下可以
[单项选择]以下关于变量和常量的叙述中,错误的是 () 。
A. 变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行
B. 变量具有类型属性,常量则没有
C. 变量具有对应的存储单元,常量则没有
D. 可以对变量赋值,不能对常量赋值

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