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发布时间:2023-10-23 07:06:40

[单项选择]在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供()机制。
A. 抽象类
B. 对象自身引用
C. 继承和过载
D. 继承和重置

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[单项选择]在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供()机制。
A. 继承和过载(overloading)
B. 抽象类
C. 继承和重置(overriding)
D. 对象自身引用
[单项选择]在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类来实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供()机制。
A. 继承和过载(overloading)
B. 抽象类
C. 继承和重置(overriding)
D. 对象自身引用
[单项选择]面向对象程序设计有许多特性,下列不是面向对象程序设计特性的是( )。
A. 多态性
B. 静态性
C. 封装性
D. 继承
[单项选择]面向对象程序设计方法把程序设计的焦点集中在( )。
A. 对象和类的设计与实现
B. 类和类层次结构的设计、实现和重用
C. 方法、消息和继承性的设计与实现
D. 数据和方法的封装
[单项选择]面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是
A. 类
B. 对象
C. 事件
D. 函数
[单项选择]()不是面向对象程序设计语言。
A. XML
B. Java
C. C#
D. Simula
[单项选择]()是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的调用则可以关联于具体的对象。
A. 继承(Inhertanc)
B. 模板(Templat)
C. 动态绑定(Dynamic Bindin)
D. 对象的自身引用(Self-Referenc)
[单项选择]面向对象程序设计语言的()机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。
A. 模板
B. 多态性
C. 动态绑定
D. 多重绑定
[单项选择]面向对象程序设计有许多特性,下列选项中,______不是面向程序设计的特性。
A. 多态性
B. 静态性
C. 封装性
D. 继承
[单项选择]面向对象程序设计思想的主要特征中不包括
A. 继承性
B. 功能分解,逐步求精
C. 封装性和信息隐藏
D. 多态性

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