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发布时间:2023-09-30 12:52:47

[单项选择]在现实中我们经常可以看到,受教育程度较高的员工获得的在职培训数量往往也较多,这种现象主要可以归因于( )。
A. 受教育程度较高的员工的流动率往往低于受教育程度较低的员工
B. 对受教育程度较高的员工进行培训的成本往往比较低
C. 受教育程度较低的员工所从事的工作较简单,往往不需要接受培训
D. 受教育程度较高的员工所接受的培训大多是特殊培训

更多"在现实中我们经常可以看到,受教育程度较高的员工获得的在职培训数量往往也"的相关试题:

[单项选择]在现实中我们经常可以看到,受教育程度较高的员工获得的在职培训数量往往也较多,这种现象主要可以归因于( )。
A. 受教育程度较高的员工的流动率往往低于受教育程度较低的员工
B. 对受教育程度较高的员工进行培训的成本往往比较低
C. 受教育程度较低的员工所从事的工作较简单,往往不需要接受培训
D. 受教育程度较高的员工所接受的培训大多是特殊培训
[单项选择]在现实中我们经常可以看到,受教育程度较高的员工往往能够获得较多的在职培训,其主要原因是受教育程度较高的员工( )。
A. 流动率往往更低
B. 接受培训内容的速度较快
C. 在职培训只适用于受教育程度较高的员工
D. 所接受的大多是一般培训
[单项选择]在现实中我们经常可以看到,受教育程序较高的员工往往能够获得较多的在职培训,其主要原因是受教育程度较高的员工( )。
A. 流动率往往更低
B. 接受培训内容的速度较快
C. 在职培训只适用于受教育程度较高的员工
D. 所接受的大多是一般培训
[单项选择]在日常生活中,我们经常可以看到小鸟两脚站在高压输电线上,高压输电线电压高达数万伏,小鸟却不会触电致死,这是因为( )。
A. 小鸟两脚之间的电阻非常大
B. 小鸟的脚是绝缘的
C. 小鸟的身体没有电流流过
D. 小鸟两脚之间的电压很小
[单项选择]夏天晚上经常可以看到路灯周围有许多小飞虫飞来飞去,原因是:
A. 飞虫喜欢电灯亮时散出的味道
B. 灯泡有利于飞虫觅食
C. 飞虫喜欢热的地方
D. 许多小飞虫有一种趋光性
[单项选择]在电视上经常可以看到小狗算算术的表演,聪明的小狗可以通过叫声来告诉大家计算的结果。实际上小狗是通过观察主人的表情来进行表演的,这种心理学效应叫故( )
A. 霍桑效应
B. 罗森塔尔效应
C. 安慰剂效应
D. 顺序效应
[单项选择]我们经常看到室内某个闪光灯一闪一闪,这是由于( )。
A. 交流电50Hz
B. 灯管灯丝断了
C. 频闪效应
D. 灯管放电不稳定
[单项选择]在电视广告节目中,经常可以看到同一个广告反复播放的情况。其实这种做法是不高明的,因为同一个广告反复播放会引起电视观众的厌烦,从而对厂家所要推销的产品产生反感,厂家做电视广告的目的不仅没有达到,反而产生了负效应。 这表明( )。
A. 负效应有时候也会产生积极效果
B. 要达到好的效果广告应适度投放
C. 反感也会加深观众对产品的印象
D. 广告播放还是以电视为主要渠道
[单项选择]现实美可以分为( )
A. 社会美与科技美
B. 形式美与科技美
C. 社会美与艺术美
D. 自然美与社会美
[单项选择]在建设项目信息管理特征中,信息客观反映现实世界事物的程度是属于( )。
A. 信息的时效性
B. 信息的准确性
C. 信息的可储存性
D. 信息的适用性
[单项选择]在唐代长安城经常可以见到的“新罗人”是现今我们所说的( )。
A. 新疆人
B. 朝鲜人
C. 日本人
D. 俄国人
[单项选择]马克思曾说:“理论在一个国家实现的程度,总是决定于理论满足这个国家的需要的程度。”邓小平理论的现实依据是( )。
A. 我国改革开放和现代化实践
B. 我国和其他国家社会主义建设正反两方面的历史教训
C. 当今时代特征和国际形势
D. 马克思列宁主义、毛泽东思想
[单项选择]电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
这段话直接支持这样一种观点,即( )。
A. 电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
B. 人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
C. 人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
[单项选择]电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界'从而摆脱现实生活的焦虑感'使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
这段话直接支持这样一种观点,即( )。
A. 电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B. 人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
C. 人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
[单项选择]电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄。游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
这段话直接支持这样一个观点,即( )。
A. 人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
B. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
C. 人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D. 电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

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