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[单项选择]用例从用户角度描述系统的行为。用例之间可以存在一定的关系。在“某图书馆管理系统”用例模型中,所有用户使用系统之前必须通过“身份验证”。“身份验证”可以有“密码验证”和“智能卡验证”两种方式。“身份验证”、“密码验证”和“智能卡验证”之间是()关系。
A. 关联
B. 包含
C. 扩展
D. 泛化
[单项选择]在用例设计中,可以使用UML中的()来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。
A. 序列图
B. 构件图
C. 类图
D. 部署图
[单项选择]在用例设计中,可以使用UML中的______来描述用户和系统之间的交互,说明该系统功能行为。
A. 序列图
B. 构件图
C. 类图
D. 部署图
[单项选择]在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A. 类图
B. 用例图
C. 交互图
D. 协作图
[单项选择]在统一建模语言(UML)中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A. 对象图
B. 类图
C. 用例图
D. 序列图
[单项选择]
在UML提供的图中,(36)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(37)用于按时间顺序描述对象间的交互。
(36)处应填()。
A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图
[单项选择]在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是()。
A. 类图
B. 用例图
C. 对象图
D. 协作图
[单项选择]在使用UML建模时,通常采用“①描述需求→②构造系统结构→③描述系统行为”的设计步骤。其中,UML结构包括了基本构造块、公共机制和______。
A. 把这些构造块放在一起的规则
B. 类与对象的划分、接口与实现的分离
C. 描述系统细节的规格说明
D. 构造块的特性描述
[单项选择]对象模型表示静态的、结构化的系统数据性质,描述系统的静态结构。它从现实世界实体的相互关系的角度来描述、表现对象间的相互关系。该模型主要关心系统中对象的结构、属性和操作,使用了______ 的工具来刻画。
A. E-R图
B. 对象图
C. 系统流程图
D. 系统结构图
[单项选择]
在UML提供的图中,_____(31)____用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;_____(32)____用于按时间顺序描述对象间的交互。
(31)处填()。
A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图
[单项选择]从用户角度看,引入文件系统的目的是
A. 实现虚拟存储
B. 保护系统文件
C. 保护系统及用户文档
D. 实现对文件的按名存储
[单项选择]在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为。下面不属于动态行为视图的是()
A. 状态机视图
B. 实现视图
C. 交互视图
D. 活动视图
[单项选择]从工作的角度看操作系统,可以分为单用户系统、批处理系统和( )。
A. 单机操作系统
B. 分时操作系统
C. 面向过程的操作系统
D. 网络操作系统