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发布时间:2023-11-03 22:20:06

[单项选择]采用统一建模语言(UML)进行面向对象建模时,()用于描述系统的静态结构。
A. 通信图
B. 类图
C. 活动图
D. 序列图

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[单项选择]采用统一建模语言(UML)进行面向对象建模时,()用于描述系统的静态结构。
A. 通信图
B. 类图
C. 活动图
D. 序列图
[单项选择]UML是一种面向对象的统一建模语言。在UML中()四种关系。
A. 依赖、关联、特殊、实现
B. 依赖、结构、泛化、实现
C. 依赖、关联、泛化、语义
D. 依赖、关联、泛化、实现
[单项选择]UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中, (26) 展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接, (27) 指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。

A. 用例图
B. 对象图
C. 类图
D. 活动图
[单项选择]

UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,()展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,()指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。

其中,()展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接。
A. 用例图
B. 对象图
C. 类图
D. 活动图
[单项选择]

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指 (24) 。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由 (25) 个子状态图中各取一个状态组合而咸。协作图描述了协作的 (26) 之间的交互和链接。

(24)处填()。
A. 人员
B. 单位
C. 人员或单位
D. 人员或外部系统
[单项选择]

UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指 (47) ,用例可以用 (48) 图来描述。 (49) 指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的 (50) 之间的交互和链接。

(47)处填()。
A. 人员
B. 单位
C. 人员或单位
D. 人员或外部系统

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