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发布时间:2023-11-25 19:20:01

[单项选择]UML 提供了4 种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 (4)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 (5) ;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 (6) 。
A. 构件图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图

更多"UML 提供了4 种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和"的相关试题:

[单项选择]

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化,其中(1)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。

1()
A. 构件图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图
[单项选择]UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 (21) 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 (22) ;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 (23)

A. 构件图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图
[单项选择]UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 (44) 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 (45) :当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 (46)

A. 构件图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图
[单项选择]UML 提供了4 种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 (4)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 (5) ;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 (6) 。
A. 构件图
B. 协作图
C. 状态图
D. 部署图
[单项选择]统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是()
A. UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示
B. 用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动
C. 类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构
D. 在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
[单项选择]统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是
A. 在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B. UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C. UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D. UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
[单项选择]在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图
[单项选择]

在UML 提供的图中, (31) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互; (32) 用于按时间顺序描述对象间的交互。

(31)处填()。
A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图
[单项选择]

在UML提供的图中, (26) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互; (27) 用于按时间顺序描述对象间的交互。

(26)处应填()。
A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 部署图

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