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发布时间:2023-10-22 15:10:12

[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是从3~100之间(包括3和100)每隔0.5秒显示一个新的数字,如果数字为素数,则显示为灰色,其他为绿色。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下:
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
/*
<applet code=ex15_3.class width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex15_3 extends Applet

public Color color15_3 = Color.black;
private int n15_3 = 3;
public myPrime thPrime15_3;
public void init( )

thPrime15_3 = new myPrime(this);
thPrime15_3.start( );

public void paint(Graphics g)

g.setColor(color15_3);
g.drawString(n15_3, 50, 50);

public int getInt( )

return n15_3;

public void setInt(int i)

n15_3=i;


class myPrime extends Thread

ex15_3 obj15_3;
myPrime (ex15_3 o)

this.obj15_3 = o;

public boolean isPrime(int n)

bool

更多"下面是一个Applet程序,其功能是从3~100之间(包括3和100)"的相关试题:

[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是从3~100之间(包括3和100)每隔0.5秒显示一个新的数字,如果数字为素数,则显示为灰色,其他为绿色。请更正题中带下划线的部分。 注意:不改变程序的结构,不得增行或删行。 import java.awt.*; import java.applet.Applet; /* <applet code="exl5_3.class"width=800 height=400> </applet> */ public class ex15_3 extends Applet { public Color color15_3=Color.black; private int n15_3=3; public myPrime thPrimel5_3; public void init( ) { thPrimel5_3=new myPrime(this); thPrimel5_3.start( ); } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Colorl5_3); g.drawString(n15_3,50,50); } public int getInt( ) { return n15_3; } } class myPrime extends Thread { ex15_3 objl5_3; myPrime(ex15_3 o) { this.objl5_3=o; } public boolean isPrime(int n) { boolean bPrime=true; int i=2; if(n<3||n>100) return false; while(i<n-1 && bPrime) { if((n %i)= =0) bPrime=false; i++; } return bPrime; } pub
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是实现一个计数器,每隔0.15秒计数器数值加1,数值动态变化,并且能够控制计数器的暂停和继续。要求通过使用swing的构件建立图形用户界面,主要包括一个文本区域,用于显示计数器结果;两个按钮,一个使计数器暂停,一个使计数器继续工作。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 import javax, swing. * import java. awt. * import java. awt. event. * /* <applet code= "ex4_2. class" width=800 height=400> </applet> */ public class ex4_2 extends JApplet { private JTextField jtf=new JTextField(15); private JButton Hold = new JButton ("Hold"), resume = new JButton ( "Resume" ); private ex4_2th obj4_2th= new ex4_2th( ); class ex4_2th extends Thread { private int cnt=0; private boolean bIsHold=false; public ex4_2th( ) {start( ); } public void hold( ) { bIsHold=true } public synchronized void fauxResume( ) { bIsHold=false; wait( ); } public void run( ) { while (true) { try { sleep(150) synchronized(this) { while(bIsHold) notify( ); } } catch(Interr
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立一个图形用户界面的窗口,包括一个文本显示区和一个按钮,点击按钮,可以在文本区已有的文本基础上追加显示10条"Welcome to the NCR Examination!"信息,并且文本区由滚动条控制文本的上下滚动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
<applet code="ex13_3.class" width=800 height=400 >
</applet>
*/
public class ex13_3 extends JApplet

JButton jb = new JButton("Add Text");
JTextPane jtp = new JTextPane( );
public void init( )

jb.addActionListener(new ActionListener( )

public void actionPerformed(ActionEvent e)

for(int i = 1; i < 10; i++)
jtp.geText(jtp.setText( ) +
"Welcome to the NCR Examination!/n");

);
Container cp = getContentPane( );
cp.add(new JScrollPane(jtp));
cp.add(BorderLayout. SOUTH, jtp)<
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立一个图形用户界面的窗口,包括一个文本显示区和一个按钮,单击按钮,可以在文本区已有的文本基础上追加显示10条“欢迎您,参加Java考试!”信息,并且文本区由滚动条控制文本的上下滚动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
<applet code="ex13_3.class" width=800 height=400>
</applet>
public class ex13_3 extends JApplet

JButton jb = new JButton("Add Text");
JTextPane jtp = new JTextPane( );
public void init( )

jb.addActionListener(new ActionListener( )

public void actionPerformed(ActionEvent e)

for(int i=1; i<10; i++)
jtp.getText(jtp.setText( )+
"欢迎您,参加Java考试!");

);
Container cp = getContentPane( );
cp.add(new JScrollPane(jtp));
cp.add(BorderLayout. SOUTH, jtp);

public static void main(String args[])

ex13_3 obj13_3=new ex13_3( );
String str =
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是通过一个按钮控制一个窗口的创建,显示与隐藏,并且以按钮文字作为提示,可以随着窗口的状态改变,即如果窗口出现,则按钮文字为Hide myFrm,提示用户点击按钮,则隐藏窗口,反之亦然。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序代码文件清单如下;
import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code="ex20_3.class"width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex20_3 extends Applet

private Frame frm;
private Button showBtn;
public void init( )

showBtn=new Button("Show Frame");
add(ShowBtn);

public boolean action(Event e,Object o)

ife.target==showBtn)

if(frm==null)

frm,show( )

frm.dispose( )
frm=null;
showBtn.setLabel("Show myFrm");

else

frm=new Frame("myFrm");
frm.resize(200,150);
frm.setBackground(Color.gray);
frm.hide( )
showBtn.SetLabel("
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是将完整的图像显示于Applet的区块中,然后可以通过拖动鼠标让图像随着鼠标拖动的轨迹而移动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
/*
<applet code="ex7_3.class" width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex7_3 extends Applet

private Image iImg;
private int xPos,yPos;
public void init(

xPos=yPos=0;
iImg=getImage("ex7_3.jpg");

public void paint(Graphics g)

g.drawImage(iImg,xPos,yPos);

public boolean mouseDrag(Event e,int x,int y)

xPos=x;
yPos=y;
paint( );
return true;


ex7_3.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex7_3</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex7_3.class" width=800 height=400>
</applet>
</BODY>
</HTML>
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是有两个按钮,分别为First和Second,以及一个Label构件。要求单击 First时能在Label中显示出"Command:First",而单击Second时能显示出"Command:Second",要求只能重载一次 actionPerformed( )方法,请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。 注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 源程序文件代码清单如下: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; /* <applet code=ex04_3.class width=800 height=400> </applet> */ Public class ex04_3 extends Applet implements ActionListener { private String str="ok"; private Label l; private Button btn; public void init( ) { setLayout(null); l=new Label(str); l.reshape(10,10,100,30); add(l); btn=new Button("First"); btn.reshape(10,50,60,20); l.addActionListene(this); add(btn); btn=new Button("Second"); btn.reshape(10,100,60,20); btn.setActionCommand("First"); btn.addActionListener(this); add(btn); } public void actionPerformed(ActionEvent ae) { str="Command:"+ae.getActio
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立两个文本区域,一个为编辑区,一个为只读区;建立两个按钮,一个实现将编辑区中被鼠标选定的文本内容复制到只读区中,一个实现将只读区的全部文本内容清空。请更正题中带下划线的部分。
注意:不改变程序的结构,不得增行或删行。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code="exl4_3.class" width=800 height=400>
</applet>
*/
public class exl4_3 extends Applet

private Button okBtn, clearBtn;
private String strMessage;
private TextArea tArea1, tArea2;
public void init( )

strMessage="Hello! Welcome to the test! /n" +"Wish you good luck!";
tArea1=new TextArea(10,25);
tArea1.setText(strMessage);
tArea2=new TextArea(10,25);
tArea2.setEditable(true);
okBtn=new Button("Copy");
clearBtn=new Button("Clear");
add(tArea1);
add(tArea2);
add(okBtn);
add(clearBtn);

public boolean action(Event e,Object o)

if(e.target= =okBtn)
tArea1.setText(tArea2.getSelectedText( ));

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