更多"说明:请根据以下所提供的中文信息,将此信补充完整。"的相关试题:
[多项选择]说明:请根据以下中文信息写两封信:
Letter 1
发信人:张玲
内容:1.邀请Jane暑假期间到北京来度假;
2.陪同她浏览长城、故宫、颐和园等;
3.请回信告知是否能来。
写信日期:2003年6月25日
Letter 2
回信人:Jane
内容:1.感谢并接受张玲的邀请;
2.决定7月初来北京。
回信日期:2003年6月30日
Words for Reference:
长城the Great Wall 故宫the Imperial Palace 颐和园the Summer Palace
[简答题]说明:请根据以下中文信息写两封信: Letter 1发信人:张玲内容:1.邀请Jane暑假期间到北京来度假; 2.陪同她浏览长城、故宫、颐和园等; 3.请回信告知是否能来。写信日期:2003年6月25日 Letter 2回信人:Jane内容:1.感谢并接受张玲的邀请; 2.决定7月初来北京。回信日期:2003年6月30日Words for Reference: 长城the Great Wall 故宫the Imperial Palace 颐和园the Summer Palace
[简答题]说明:请根据以下中文信息写一篇英文简历。
个人情况:王明亮 男 未婚 1982年5月13日出生 家住上海市南京路155号 电子信箱 wangmingliang@gmail.com
申请目的:谋求建筑设计师(architectural designer)的职位
学习经历:2004年以优异的成绩毕业于上海建筑学院,获得学士学位(bachelor degree)。主修建筑设计,课程包括城市设计(urban design)、建筑规划、电脑辅助建筑设计(computer-aided architectural design)等。
技能:熟练掌握电脑。掌握有关建筑法规及标准(building codes and standards)的知识。有一定的英语口头及书面表达能力。
兴趣:绘画、摄影(photography)、上网
推荐信:如需要即可提供
[判断题]谈话对象对谈话所涉及的重要事项说明不清,提供的材料不完整,在限期内又未能进行充分补充的,中国证监会可以对其进行公开批评。( )
[简答题][问题2]
收费部门业务活动数据库的部分关系模式设计如下,请根据说明补充完整,并给出其主键。
A.员工( (1) 、姓名、 (2) 、 (3) )
B.队别(队别标志号、队名、 (1) 、 (2) )
[简答题][问题2]
收费部门业务活动数据库的部分关系模式设计如下,请根据说明补充完整,并给出其主键。
A.员工( (1) 、姓名、 (2) 、 (3) )
B.队别(队别标志号、队名、 (1) 、 (2) )
[简答题][说明]
以下程序实现了在applet里移动图形文件,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[代码6-1]
import j ava. awt. *;
import j ava.awt.event.*;
import java.applet. Applet;
public class AppCIU extends Applet implements MouseMotionListener, MouseListener
{
Image IMG onClick=over(this) title=放大; // 声明 Image 类类型的变量 IMG onClick=over(this) title=放大
int x=70,y=60,posX=70,posY=60,dx,dy;
public void init ( )
{
IMG onClick=over(this) title=放大=getImage ( getCodeBase ( ) ,"mouse.gif" ); //载入影像
addMouseListener ( this );
addMouseMotionListener ( this );
}
public void mousePressed ( MouseEvent e )
{
dx=e.getX( )-posX; //取得按下之点与基准点X方向的距离
dy=e.getY( )-posY; //取得按下之点与基准点Y方向的距离
}
public void mouseDragged ( MouseEvent e )
{
(1)
(2)
if ( dx>0 && dx<120 && dy>0 && dy<60 ) //如果指针落在图形上方
{
Graphics g=getGraphics ( );
(3)
}
}
public void paint ( Graphics g )
{
(4)
(5
[多项选择][说明]
以下程序实现了在applet里移动图形文件,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[代码6-1]
import j ava. awt. *;
import j ava.awt.event.*;
import java.applet. Applet;
public class AppCIU extends Applet implements MouseMotionListener, MouseListener
Image img; // 声明 Image 类类型的变量 img
int x=70,y=60,posX=70,posY=60,dx,dy;
public void init ( )
img=getImage ( getCodeBase ( ) ,"mouse.gif" ); //载入影像
addMouseListener ( this );
addMouseMotionListener ( this );
public void mousePressed ( MouseEvent e )
dx=e.getX( )-posX; //取得按下之点与基准点X方向的距离
dy=e.getY( )-posY; //取得按下之点与基准点Y方向的距离
public void mouseDragged ( MouseEvent e )
(1)
(2)
if ( dx>0 && dx<120 && dy>0 && dy<60 ) //如果指针落在图形上方
Graphics g=getGraphics ( );
(3)
public void paint ( Graphics g )
(4)
[填空题]【说明】
以下程序实现了利用鼠标任意移动该圆形的位置,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
【代码6】
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class CIUSAMPLE extends Frame implements MouseMotionListener, MouseListener
{
static CIUSAMPLE frm=new CIUSAMPLE ( );
int x=70,y=60,posX=70,posY=60,dx,dy;
public static void main ( String args[])
{
frm.setTitle ("Dragging a circle");
frm.setSize ( 200,150 );
(1)
frm.addMouseMotionListener ( frm );
frm. setVisible ( true );
}
public void mousePressed ( MouseEvent e )
{
(2)
dy=e.getY ( ) -posY;
}
public void mouseDragged ( MouseEvent e )
{
(3)
y=e.getY ( ) -dy;
if ( dx>0 && dx<50 && dy>0 && dy<50 ) //如果指我落在正方形区域内
{
Graphics g=getGraphics ( );
(4)
}
}
public void paint ( Graphics g )
{
g.setColor ( Color. pink ); // 设置绘图颜色为粉红
g.fillOval ( x,y,50,50 ); //以基准点为图形的左上角绘出圆形
(5)
pos
[简答题][说明]
以下程序实现了利用鼠标任意移动圆形的位置,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[代码6-1]
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class CIUSAMPLE extends Frame implements MouseMotionListener, MouseListener
static CIUSAMPLE frm=new CIUSAMPLE ( );
int x=70,y=60,posX=70,posY=60,dx,dy;
public static void main (String args[])
frm.setTitle ("Dragging a circle");
frm.setSize (200,150);
(1)
ffm.addMouseMotionListener (frm);
frm.setVisible (true);
public void mousePressed (MouseEvent e)
(2)
dy=e.getY ( ) -posY;
public void mouseDragged (MouseEvent e)
(3)
y=e.getY ( ) -dy;
if(dx>0&&dx<50&&dy>0&&dy<50) //如果指针落在正方形区域内
Graphicsg=getGraphics ( );
(4)
public void paint (Graphics g)
g.setColor (Color.pink); //设置绘图颜色为粉红
g.fillOval(x,y,50
[简答题]【问题2】
依据上述说明中给出的词语,将图3-7中的(1)~(5)处补充完整。
[简答题]
【问题2】
使用【说明】中给出的词汇,将数据流图1-2中的(5)~(8)补充完整。
[简答题]【问题1】 使用【说明】中给出的词汇,将数据流图1-1中(1)~(4)处的数据流补充完整。
[填空题]将下面程序补充完整。
public class PowerCale
public static void main(String[] args)
double x=5.0;
System.out.println(x+"to the power 4 is"+power(x,4));
System.out.println("7.5 to the power 5 is"+power(7.5,5));
System.out.println("7.5 to the power 0 is"+power(7.5,0));
System.out.println("10 to the power -2 is"+power(10,-2));
static double ______ (double x,int n)
if(n>1)return x * power(x,n-1);
else if(n<0)return 1.0/power(x,-n);
else return n==0 1.0:x:
[填空题]将下面程序补充完整。
public class PowerCale {
public static void main(String[] args) {
double x=5.0;
System.out.println(x+"to the power 4 is"+power(x,4));
System.out.println("7.5 to the power 5 is"+power(7.5,5));
System.out.println("7.5 to the power 0 is"+power(7.5,0));
System.out.println("10 to the power -2 is"+power(10,-2));
}
static double ______ (double x,int n) {
if(n>1)return x * power(x,n-1);
else if(n<0)return 1.0/power(x,-n);
else return n==0 1.0:x:
}
}
[简答题]把成语补充完整
陈词 调 以 效尤 虚无缥 再接再
按 就班 颠 不破 床架屋 枕 待旦