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[简答题]颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型。Photoshop 的颜色模式以建立的用于描述和重现色彩的模型为基础。常见的模型包括RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)、HSB(色相、饱和度、亮度)和Lab模式。Photoshop还包括用于特殊色彩输出的颜色模式,如索引颜色和双色调。
[简答题]颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型。Photoshop的颜色模式以建立的用于描述和重现色彩的模型为基础。常见的模型包括RGB(红色、绿色、蓝色);CMYK(青色、洋红、黄色、黑色);HSB(色相、饱和度、亮度)和Lab模式。Photoshop还包括用于特殊色彩输出的颜色模式,如索引颜色和双色调。
[判断题]Photoshop中将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到黑白两种。
[判断题]将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop 会扔掉原图像中所有的彩色颜色信息,而只保留像素的灰度级。
[填空题]通道主要用于()(如颜色信息、选区信息等)的灰度图像。在Photoshop中每一幅图像都由()构成,每一个通道分别保存相应的颜色信息,用户可以对图像中的任何一个通道进行编辑操作,以产生各种不同的图像效果。
[判断题]显示模式主要指的是显示屏幕上的图像的大小。
[判断题]显示模式主要指的是显示屏幕上的图像分辨率的高低。
[简答题]利用Photoshop CS3调整图像色彩功能,将一张照片中部分色彩转换成其他颜色。
[判断题]Photoshop中图像是索引颜色(Index color)文件中可以图层调板的最下面“创建新图层”的按钮增加一个图层。
[判断题]Gif图像为8位颜色模式,共能显示256种颜色。
[填空题]______ 属性用来决定数据的打印方式和屏幕显示方式。
[填空题]程序中的DrawAny是一个显示图像的Applet,并且允许用户通过参数指定所要显示的图像,请在画线处填入正确的语句使得程序能够正确运行。
testl5.html:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> A Simple Program </TITLE>
< /HEAD>
<BODY>
<applet code = DrawAny.class width = 100 height = 100 align = bottom>
<para name = image value = "duke.gif">
</applet>
</BODY>
</HTML>
DrawAny.java:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.net.URL;
public class DrawAny extends Applet
Image im;
public void init( )
URL url = getDocumentBase( );
String imageName = getParameter("image");
im = 【15】 ;
public void pair(Graphics g)
g.drawImage(im,0,0,this);
[填空题]程序中的DrawAny是—个显示图像的Applet,并且允许用户通过参数指定所要显示的图像,请在画线处填入正确的语句使得程序能够正确运行。
testl5.html:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> A Simple Program </TITLE>
< /HEAD>
<BODY>
<applet code = DrawAny.class width = 100 height = 100 align = bottom>
<para name = image value - "duke.gif">
</applet>
</BODY>
</HTML>
DrawAny.java:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.net.URL;
public class DrawAny extends Applet
Image im;
public void init( )
URL url=getDocumentBase( );
String imageName=getParameter("image");
im= 【15】 ;
public void Pait(Graphics g)
g.drawImage(im,0,0,this);