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发布时间:2024-05-26 19:32:24

[单项选择]下列关于对象“更新前”事件的叙述中,正确的是______。
A. 在控件或记录的数据变化后发生的事件
B. 在控件或记录的数据变化前发生的事件
C. 当窗体或控件接收到焦点时发生的事件
D. 当窗体或控件失去了焦点时发生的事件

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[单项选择]下列关于对象“更新前”事件的叙述中,正确的是()。
A. 在控件或记录的数据变化后发生的事件
B. 在控件或记录的数据变化前发生的事件
C. 当窗体或控件接收到焦点时发生的事件
D. 当窗体或控件失去了焦点时发生的事件
[单项选择]关于对象封装的叙述,正确的是
A. 每个程序模块中都封装了若干个对象
B. 封装可实现信息隐藏
C. 封装使对象的状态不能改变
D. 封装是把对象放在同一个集合中
[单项选择]关于对象和类的叙述,正确的是
A. 如果两个对象的所有成员变量的值相同,则这两个对象是同一对象
B. 编写代码时,不允许使用匿名类
C. 不同的对象一定属于不同的类
D. 每个对象都有唯一标识,以彼此区分
[多项选择]关于选定word对象操作的叙述,正确的是()。
A. 将鼠标移动到某行的左侧,直到鼠标变成一个指向右边的箭头,然后单击,可以选定该行
B. 按住Alt键的同时拖动鼠标左键可以选定一个矩形区域
C. 执行编辑菜单中的“全选”命令可以选定整个文档
D. 鼠标左键双击文本可以选定一个段落
[单项选择]以下关于面向对象设计的叙述中,错误的是______。
A. 高层模块不应该依赖于底层模块
B. 抽象不应该依赖于细节
C. 细节可以依赖于抽象
D. 高层模块无法不依赖于底层模块
[单项选择]下列关于OLE对象的叙述中,正确的是______。
A. 用于输入文本数据
B. 用于处理超级链接数据
C. 用于生成自动编号数据
D. 用于链接或内嵌Windows支持的对象
[单项选择]下列关于结构化设计与面向对象设计的叙述中,不正确的是
A. 结构化设计以过程设计为核心
B. 面向对象设计以对象设计为核心
C. 结构化设计比面向对象设计更易支持数据结构的修改
D. 面向对象设计比结构化设计更易支持系统的维护
[单项选择]下列关于面向对象程序设计的叙述,正确的是
A. 对象是类的模板
B. “封装”就是生成类库的标准
C. 一个类至少有一个实例
D. 一个类可以继承其父类的属性和方法
[单项选择]下列关于类和对象的叙述中,错误的是(  )。
A. 一个类只能有一个对象
B. 对象是类的具体实例
C. 类是对某一类对象的抽象
D. 类和对象的关系是一种数据类型与变量的关系
[单项选择]以下关于类和对象的叙述中,错误的是()。
A. 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合
B. 类是一个对象模板,用它仅可以产生一个对象
C. 在客观世界中实际存在的是类的实例,即对象
D. 类为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述
[单项选择]以下关于面向对象软件测试的叙述中,正确的是()
A. 在测试一个类时,只要对该类的每个成员方法都进行充分的测试就完成了对该类充分的测试
B. 存在多态的情况下,为了达到较高的测试充分性,应对所有可能的绑定都进行测试
C. 假设类B是类A的子类,如果类A已经进行了充分的测试,那么在测试类B时不必测试任何类B继承自类A的成员方法
D. 对于一棵继承树上的多个类,只有处于叶子节点的类需要测试
[单项选择]下列关于面向对象程序设计的叙述,正确的是 (46)
A. 对象是类的模板
B. “封装”就是生成类库的标准
C. 一个类至少有一个实例
D. 一个类可以继承其父类的属性和方法
[单项选择]以下关于类和对象的叙述中,正确的是______。
A. 类是对象的模板,一个类仅能生成一个对象
B. 对象是类的模板,一个对象仅能生成一个类
C. 类是对象的模板,一个类是一组对象的集合
D. 对象是类的模板,一个对象是一组类的集合

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