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发布时间:2023-11-06 02:11:28

[单项选择]在After Effects 6.5的切换(Transitions)特效菜单中,可以提供总共几种切换方式:()
A. 4种
B. 5种
C. 6种
D. 7种

更多"在After Effects 6.5的切换(Transitions)特"的相关试题:

[多项选择]在After Effects 6.5的视频(Video)特效菜单中,包含哪三种视频(Video)特效:()
A. Broadcast Colors
B. Reduce Interlace Flicker
C. De-Interlace
D. Timecode
[填空题]通过窗口菜单可以切换打开的()。
[单项选择]通过()菜单可以再打开的文档之间切换。
A. 视图
B. 格式
C. 编辑
D. 窗口
[填空题]()特效不属于After Effects 6.5的文字(Text)特效。
[单项选择]Word程序允许打开多个文档,用()菜单可以实现各文档窗口之间的切换。
A. 编辑
B. 窗口
C. 视图
D. 工具
[多项选择]在After Effects 6.5中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有:()
A. File>Remove Unused Footage
B. File>Consolidate All Footage
C. File>Reduce Project
D. Edit>Clear
[单项选择]下面的哪种特效不属于After Effects 6.5的文字(Text)特效:()
A. Basic Text
B. Numbers
C. Path Text
D. Area Text
[填空题]引入()特效后,可以使视频片段间自然切换,将两个相邻的视频有机的融合起来
[多项选择]在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()
A. 高级闪电(Advance Lighting)
B. 闪电(Lightning)
C. 电波(Radio Waves)
D. 棋盘格(Checkerboard)
[单项选择]在After Effects 6.5中,使用何种方法才可以激活Window菜单下的Box Creator Lite、Cubic Distribution Light和Cylinder Creator Lite选项:()
A. 钩选Timeline窗口中素材的Frame Blind选项
B. 钩选Timeline窗口中素材的Motion Blur选项
C. 钩选Timeline窗口中素材的Adjustment Layer选项
D. 钩选Timeline窗口中素材的3D Layer选项
[多项选择]在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:()
A. Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果
B. Base&Treble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失
C. High-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率
D. Stereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号
[单项选择]主菜单画面共有()屏幕切换按钮
A. V—B32A/B再生脱水工艺流程画面切换按钮、11-LCP2加热流程画面切换按钮、调整画面切换按钮、旁路控制切换按钮
B. V—B32A/B再生脱水工艺流程画面切换按钮、11-LCP2加热流程画面切换按钮、手动操作画面切换按钮、报警信息画面切换按钮、调整画面切换按钮、旁路控制切换按钮
C. 11-LCP2加热流程画面切换按钮、手动操作画面切换按钮、报警信息画面切换按钮、调整画面切换按钮、旁路控制切换按钮
D. V—B32A/B再生脱水工艺流程画面切换按钮、手动操作画面切换按钮、报警信息画面切换按钮、调整画面切换按钮、旁路控制切换按钮
[多项选择]Premiere不但提供了“视频切换效果”以实现视频间转场,在“视频特效”中还有一组“过渡”效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是:()
A. 在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断
B. 在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
C. 在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果
D. 在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧
[填空题]添加切换的方法很简单,只需从特效面板中选中需要的特效拖到()的合适位置即可
[单项选择]对After Effects 6.5的粒子特效描述不正确的是:()
A. 粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
B. 不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
C. 只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换
D. 粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
[判断题]菜单名字前带有对钩记号的话,表明单击该选项就可以在两种状态之间进行切换。

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