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发布时间:2023-10-11 02:54:54

[简答题]

阅读以下关于面向对象系统建模的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。
某软件企业为影音产品销售公司W开发一套在线销售系统,以提升服务的质量和效率。项目组经过讨论后决定采用面向对象方法开发该系统。在设计建模阶段需要满足以下设计要求:
(1)W公司经常进行促销活动。根据不同的条件(如订单总额、商品数量、产品种类等),公司可以提供百分比折扣或现金减免等多种促销方式供提交订单的用户选择。实现每种促销活动的代码量很大,且会随促销策略不同经常修改。系统设计中需要考虑现有的促销和新的促销,而不用经常地重写控制器类代码。
(2)该在线销售系统需要计算每个订单的税率,不同商品的税率及计算方式会有所区别。所以W公司决定在系统中直接调用不同商品供应商提供的税率计算类,但每个供应商的类提供了不同的调用方法。系统设计中需要考虑如果公司更换了供应商,应该尽可能少地在系统中修改或创建新类。
项目组架构师决定采用设计模式来满足上述设计要求,并确定从当前已经熟练掌握的设计模式中进行选择,这些设计模式包括:适配器模式(Adapter)、构造器模式(Builder)、命令模式(Command)、外观模式(Facade)、中介模式(Mediator)、原型模式(Prototype)、代理模式(Proxy)、状态模式(State)和策略模式(Strategy)等。

设计模式按照其应用模式可以分为三类:创建型、结构型和行为型,请用200字以内文字说明三者的作用。

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[简答题]

阅读以下关于面向对象系统建模的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。
某软件企业为影音产品销售公司W开发一套在线销售系统,以提升服务的质量和效率。项目组经过讨论后决定采用面向对象方法开发该系统。在设计建模阶段需要满足以下设计要求:
(1)W公司经常进行促销活动。根据不同的条件(如订单总额、商品数量、产品种类等),公司可以提供百分比折扣或现金减免等多种促销方式供提交订单的用户选择。实现每种促销活动的代码量很大,且会随促销策略不同经常修改。系统设计中需要考虑现有的促销和新的促销,而不用经常地重写控制器类代码。
(2)该在线销售系统需要计算每个订单的税率,不同商品的税率及计算方式会有所区别。所以W公司决定在系统中直接调用不同商品供应商提供的税率计算类,但每个供应商的类提供了不同的调用方法。系统设计中需要考虑如果公司更换了供应商,应该尽可能少地在系统中修改或创建新类。
项目组架构师决定采用设计模式来满足上述设计要求,并确定从当前已经熟练掌握的设计模式中进行选择,这些设计模式包括:适配器模式(Adapter)、构造器模式(Builder)、命令模式(Command)、外观模式(Facade)、中介模式(Mediator)、原型模式(Prototype)、代理模式(Proxy)、状态模式(State)和策略模式(Strategy)等。

请将项目组已经掌握的设计模式按照其作用分别归类到创建型、结构型和行为型模式中。
[简答题]

阅读以下关于需求建模的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。
某软件公司拟为物流企业开发一套库存管理系统,该系统的部分需求陈述如下:
(1)库存管理系统主要包括货物入库管理、货物出库管理、仓库管理、统计报表和系统管理等功能。
(2)库存管理系统的用户包括仓库管理员、仓库经理和系统管理员,用户必须在注册后才能使用系统功能:用户可以选择使用邮件注册或电话注册。
(3)仓库管理员在进行出入库操作前必须先登录;仓库经理可以通过系统查看统计报表,如果前一个月的报表未生成,则系统自动生成统计报表,否则直接显示。
(4)系统管理员可以在系统中设置仓库温度范围,当仓库内温度超过最高值或者低于最低值时,系统自动调用温控管理操作,连接温度调节系统进行制冷或加热。
(5)仓库管理功能要求每个月1日零点对前一个月货物入库和出库记录进行数据汇总操作。项目组决定构造用例模型以描述系统需求

用例建模的首要任务是识别系统中的参与者。请根据题目中所描述的需求,识别出系统中有哪些参与者?
[简答题]

阅读以下关于需求建模的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。
某企业委托软件公司开发一套运动器材综合销售平台,以改进已有的销售管理系统,拓展现有的实体店销售模式,综合管理线上线下的器材销售业务。该软件公司组建项目组开发该系统,现正处于需求获取阶段。经过项目组讨论,由于目标系统业务功能比较复杂,所以在需求获取中针对不同类型的业务需求,采用不同的需求获取方法。项目组列出可选的需求获取方法包括:用户访谈、联合需求计划(JRP)、问卷调查、文档分析和实地观察等。
需求获取的要求如下:
(1)获取已有销售管理系统中所实现的实体店销售模式和过程;
(2)获取系统的改进需求和期望增加的业务功能;
(3)获取当前业务过程中的详细数据并深入了解这些数据产生的原因;
(4)从企业管理人员、销售人员、各种文档资源等尽可能多的来源获取需求;
(5)消除需求中出现的冲突,尽可能获取全面、一致的需求;
(6)尽可能多地让用户参与需求获取过程。

联合需求计划(JRP)是一种流行的需求获取方法,请说明什么是JRP,JRP与其他需求获取方法相比有什么优势?
[简答题]
阅读以下关于项目工作管理系统的数据库设计说明,根据要求回答问题1~问题4。
[说明]
某软件开发公司,决定结合自身工作的需求开发设计本公司的项目工作管理系统,由郭工程师承担数据库的设计工作。公司项目管理的需求分析如下。
1.组织机构。该公司有多个部门,每个部门有多个职员、多个办公室,每个办公室有一部电话。当部门变更时更换新的部门代码。职员辞职后,若再次被聘用仍使用辞职前的代码。被聘用职员担任某职务,职务用职务代码来标识。职务分为:工程师、高级工程师、经理助理、经理等。职员的工资根据等级区分,共分为S、A、B、C、D 5个等级。一个职务对应某个等级,一个等级对应多个职务。职员月工资等于职员月工作时间(小时)乘以小时工资。职员的人事变动及职位变更(升级、降级)在月初进行。
2.项目管理。项目用项目代码标识,使用过的项目代码不能重复使用。一个部门可承担多个项目,但一个项目仅由一个部门承担。一个项目有一名项目主管和多个职员;一个职员可参加多个项目。项目代码由系统自动生成,一旦项目建立,项目名、部门代码及起始年月日不能再变更。
3.项目的工作管理流程为:项目工作计划输入(初始计划)→工作业绩输入→业绩生成(每月一次)→计划修正(每月一次)。
①项目工作计划输入。项目主管使用如图1-9所示的计划输入界面,输入项目代码、职员代码、职员参加某个项目的月工作时间(计划)。图中空白区域为可输入项。
项目代码
123456
项目名
[简答题]

阅读以下关于分布式存储系统设计的叙述,回答问题1至问题3。
某软件公司开发基于云计算的分布式文档协作平台(DDCP),系统部分需求如下所述:
(1)实现文档的分布式存储,客户端可随时随地上传和下载文档;
(2)支持多客户端并发编辑同一文档,某个客户端所做修改会实时显示在其他客户端;
(3)要求系统具有自我修复机制,当系统中某个节点失效时,无需人工干预能够自动实现节点替换并恢复到一致状态。
项目组经过讨论,决定采用现有的分布式文件系统作为基础架构,但在具体选用哪种设计方案时产生了分歧。王工建议采用Hadoop分布式文件系统HDFS作为系统参考架构,但张工认为Google分布式文件系统GFS更适合该系统需求。最后经过更为详细的分析和讨论,同意了张工的建议,采用GFS作为分布式文档协作平台的文件系统架构。

请分别叙述采用GFS和HDFS架构,单点失效问题是如何解决的。
[简答题]

阅读以下关于分布式系统设计的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。
某软件公司拟开发一套电信领域的分布式系统,该系统后台多个功能模块同时运行时的计算负载较大,且需要控制不同的特定电信硬件设备,由于硬件体积和I/O端口冲突等原因,这些设备需要分散安装在多个不同计算机系统中。该系统上线运行后将为企业最终用户提供7×24小时的不间断服务,而用户的单次接入服务往往需要后台多个模块共同协作完成。基于上述原因,该系统后台软件模块需分布在局域网内的多台计算机上。
项目组决定基于ISO的开放分布进程(ODP)规范来进行系统架构的设计与开发,近期项目组召开了多次会议,对架构设计阶段的关键问题进行了讨论分析。

在技术选择架构规划时,王工认为系统应基于现有分布式基础设施(分布式中间件)来构建,因为这样可以充分利用现有基础设施提供的各种支撑,在更短时间内构造出质量更高的分布式系统;而李工则认为可基于基本的进程间通信机制自主开发系统的支撑平台,这样可以避免对特定中间件的依赖,项目组经过认真讨论,最终采用了王工的方案。请用400字以内文字,从构件管理支持、互操作支持以及公共服务支持三个方面说明现有分布式基础设施为构建分布式系统所提供的基本支撑。
[简答题]

阅读以下关于软件架构风格的叙述,在答题纸上回答问题1和问题2。
某软件公司为其新推出的字处理软件设计了一种脚本语言,专门用于开发该字处理软件的附加功能插件。为了提高该语言的编程效率,公司组织软件工具开发部门为脚本语言研制一套集成开发环境。软件工具开发部门根据字处理软件的特点,对集成开发环境进行了需求分析,总结出以下3项核心需求:
(1)集成开发环境需要提供对脚本语言的编辑、语法检查、解释、执行和调试等功能的支持,并要实现各种功能的灵活组合、配置与替换。
(2)集成开发环境需要提供一组可视化的编程界面,用户通过对界面元素拖曳和代码填充的方式就可以完成功能插件核心业务流程的编写与组织。
(3)在代码调试功能方面,集成开发环境需要实现在脚本语言编辑界面中的代码自动定位功能。具体来说,在调试过程中,编辑界面需要响应调试断点命中事件,并自动跳转到当前断点处所对应的代码。
针对上述需求,软件工具开发部门对集成开发环境的架构进行分析与设计,王工认为该集成开发环境应该采用管道.过滤器的架构风格实现,李工则认为该集成开发环境应该采用以数据存储为中心的架构风格来实现。公司组织专家对王工和李工的方案进行了评审,最终采用了李工的方案。

请用200字以内的文字解释什么是软件架构风格,并从集成开发环境与用户的交互方式、集成开发环境的扩展性、集成开发环境的数据管理三个方面说明为什么最终采用了李T的设计方案。
[简答题]阅读以下关于设计模式应用的叙述,根据要求回答问题。
[说明]
某软件公司承接了一项面向儿童的模拟游戏软件的开发任务,该游戏软件主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏软件需要模拟的鸭子种类及其特征如表2—13所示
表2—13鸭子种类及其特征
鸭子种类 发声特征 飞行特征 外观特征
灰鸭(MallardDuck) 发出“嘎嘎”声(Quack) 用翅膀飞行(FlyWithWings) 灰色羽毛
红头鸭(RedHeadDuck) 发出“嘎嘎”声(Quack) 用翅膀飞行(FlyWithWings) 灰色羽毛、头部红色
棉花鸭(CottonDuck) 不发声(QuackNoWay) 不能飞行(FlyNoWay) 白色
橡皮鸭(RubberDuck) 发出橡皮与空气摩擦的声音(Squeak) 不能飞行(FlyNoWay) 黑白橡皮颜色
为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,该公司架构师采用某种设计模式设计的类图如图2-9所示。在图2—9中,类Duck描述了抽象的鸭子,方法fly( )、quack( )和display( )分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征、发声特征和外观特征;类FlyBehavior与QuackBehavior分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为。

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