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发布时间:2023-10-05 07:06:03

[多项选择]在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
A. 获取路径
B. 获取图形
C. 获取模型
D. 获取外形

更多"在3ds Max中放样物体的创建方法有()。"的相关试题:

[单项选择]3ds Max中的复合物体的创建工具放置在哪个命令面板中().
A. 修改
B. 创建
C. 以上两个都不对
D. 以上都对
[单项选择]在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().
A. 移动
B. 实例
C. 转移
D. 举例
[单项选择]在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
A. 只能一次
B. 多次
C. 3次
D. 都不正确
[单项选择]在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().
A. 修改参数
B. 任何修改都可
C. 修改大小
D. 都不对
[单项选择]在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().
A. 复制
B. 实例
C. 参考
D. 移动
[单项选择]在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().
A. 位移
B. 移动
C. 阵列
D. 物品
[单项选择]3DS MAX属于()软件。
A. 动画制作
B. 语音识别
C. 视频编辑
D. 音频编辑
[单项选择]3ds max中()不属于标准灯光类。
A. 聚光灯
B. 平行光
C. 泛光灯
D. 面光源
[单项选择]3ds max大部分命令都集中在()中。
A. 标题栏
B. 主菜单
C. 工具栏
D. 视图
[填空题]Photoshop属于()软件,3ds max属于()软件。
[单项选择]3DS Max中最常用的动画控制器是。()
A. Bezier控制器
B. 噪波控制器
C. 弹簧控制器
D. 修改命令面板
[单项选择]在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
A. 两个以上的物体
B. 两个相交的物体
C. 三维物体
D. 都正确
[单项选择]在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
A. 1帧
B. 1秒
C. 1╱2400秒
D. 1╱4800秒
[填空题]Premiere6.0属于()软件,3DS MAX属于()软件。
[单项选择]在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()
A. 工具
B. 渲染
C. 自定义
D. 编辑
[单项选择]3ds max可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为()。
A. 2个
B. 1个
C. 无数个
D. 不能正常使用
[单项选择]在3ds max中,可以用来切换各个模块的区域的是()。
A. 视图
B. 工具栏
C. 命令面板
D. 标题栏
[单项选择]在3ds max中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换().
A. 镜子
B. 复制
C. 镜像
D. 移动
[单项选择]在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
A. 准确
B. 稳定
C. 准确和稳定
D. 都不正确

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