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发布时间:2023-10-01 21:54:03

[单项选择]在3sd max中,布尔运算在()。
A. 复合物体
B. 标准几何体
C. 粒子系统
D. 摄像机

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[单项选择]在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
A. 准确
B. 稳定
C. 准确和稳定
D. 都不正确
[单项选择]在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
B. 样条线必须封闭
C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
D. 样条线本身不能自相交
[单项选择]在3dmax中,布尔运算的名称为()
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
[单项选择]3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。
A. B、减运算(A-
B. D、减运算(B-
[单项选择]在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
A. 两个以上的物体
B. 两个相交的物体
C. 三维物体
D. 都正确
[单项选择]在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
A. 只能一次
B. 多次
C. 3次
D. 都不正确
[多项选择]布尔运算的类型有:()
A. 交集
B. 并集
C. 差集
D. 以上都正确
[单项选择]在机检中,布尔运算符的运算次序是()。
A. OR>NOT>AND
B. NOT>OR>AND
C. AND>NOT>OR
D. NOT>AND>OR
[单项选择]布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()。
A. 操作
B. 显示
C. 显示/更新
D. 都不对
[单项选择]在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().
A. 修改参数
B. 任何修改都可
C. 修改大小
D. 都不对
[单项选择]不属于布尔运算的命令有()
A. 差集
B. 打断
C. 并集
D. 交集
[单项选择]布尔运算中合集的含义是().
A. 两个物体合并在一起成为一个物体,并且重叠的部分相互结合。
B. 两个物体合并后只剩下相交的那一部分。
C. 即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。这种运算有两种结果,即A-B或B-A。
D. 即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。
[单项选择]布尔运算中实现合并的选项是()。
A. 差集
B. 减集
C. 交集
D. 并集
[单项选择]在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。
A. 插入
B. 焊接
C. 移动
D. 网格
[单项选择]布尔运算的过程可以被记录为动画()。
A. 不可以
B. 可以
C. 视情况而定
D. 以上都不正确
[单项选择]下面哪种方式不能进行布尔运算()。
A. 交集
B. 补集
C. 并集
D. 差集
[单项选择]如果布尔运算时不激活某个物体则()。
A. 布尔按钮是灰色
B. 也可以进行操作
C. 以上都不对
D. 无反应
[单项选择]在布尔运算面板中包括()个卷展览。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[单项选择]三维模型中哪种模型可以进行布尔运算()
A. 线框模型
B. 实心体模型
C. 表面体模型

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