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发布时间:2023-09-30 01:35:57

[多项选择]以下应用于三维物体的修改器有()。
A. Bend
B. Taper
C. Bevel
D. Edit mesh

更多"以下应用于三维物体的修改器有()。"的相关试题:

[多项选择]以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()
A. Bend
B. Taper
C. Bevel
D. Edit Mesh
[单项选择]不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
A. 挤出
B. 车削
C. 倒角
D. 倒角剖面
[单项选择]以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().
A. 拉伸
B. 旋转
C. 放样
D. 弯曲
[多项选择]下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
A. Noise
B. Bend
C. Taper
D. Displace
[单项选择]()修改器主要用于使物体产生锥化效果。
A. 弯曲
B. FFD
C. 锥化
D. 扭曲
[单项选择]在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
A. 激活状态
B. 不选中状态
C. 随意状态
D. 都不正确
[填空题]把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。
[填空题]将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。
[单项选择]与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。
A. 曲线
B. 角点
C. 几何体
D. 多面体
[单项选择]下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。
A. 弯曲修改器
B. 法线修改器
C. 挤压修改器
D. FFD
[单项选择]在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
A. Bend
B. Noise
C. Twist
D. Taper
[填空题]数字图像处理包含很多方面的研究内容。其中,()的目的是根据二维平面图像数据构造出三维物体的图像。
[单项选择]一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()
A. 点
B. 可控点
C. 导入
D. 点曲线
[单项选择]修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。
A. 状态
B. 工具
C. 修改
D. 图形
[多项选择]下列哪些是三维标准几何物体().
A. Box
B. line
C. Sphere
D. Tube
[填空题]立体结构的服装是将人体视作三维物体,将平面布料通过捏褶、()、收省等结构形式和归、拔等熨烫工艺形式做成立体状的服装。
[填空题]编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[单项选择]用于存储和改变被选择物体的参数,还可以添加不同的修改器的命令面板是()。
A. Creat
B. MoDify
C. HierArchv
D. Utilities
[单项选择]以下哪一个属于针对网格的修改器()
A. Cross-section
B. Bevel
C. Edits pline
D. Edit mesh

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