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发布时间:2023-10-12 06:25:08

[单项选择]修改器堆栈进行塌陷将()
A. 删除所有的编辑修改器
B. 合并所有的编辑修改器
C. 替换所有的编辑修改器
D. 重命名所有的编辑修改器

更多"修改器堆栈进行塌陷将()"的相关试题:

[多项选择]编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
A. 在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
B. 查找和改变修改器的顺序
C. 在对象之间复制和粘贴编辑修改器
D. 在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
[单项选择]可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是().
A. 连接
B. 复制
C. 变换
D. 绑定
[单项选择]除了移动能改变修改器在堆栈中的顺讯外,还可以().
A. 单击鼠标右键
B. 单击鼠标左键
C. 双击鼠标左键
D. 双击鼠标键
[单项选择]将A累加器进行堆栈保护的指令语句是()
A. MOVCA,@A+DPTR
B. MOVXA,@DPTR
C. MOVA,@R1
D. PUSHACC
[填空题]编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[单项选择]所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
A. 编辑网格
B. 锥化
C. 弯曲
D. 噪波
[填空题]堆栈指针SP始终指示堆栈的()地址,当有压入或弹出堆栈操作时,SP的内容将随之改变。程序计数器PC的内容将始终指示下一条将执行指令的地址,所以只要改变PC的内容将改变程序的运行路径。
[单项选择]假定设置堆栈指针SP的值为37H,在进行子程序调用时把断点地址进行堆栈保护后,SP的值为()。
A. 36H
B. 37H
C. 38H
D. 39H
[多项选择]在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
A. 编辑样条线
B. 编辑网格
C. 编辑面片
D. 编辑法线
[多项选择]下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
A. Noise
B. Bend
C. Taper
D. Displace
[填空题]中断返回指令是(),该指令将堆栈中保存的断点弹出后依次装入()寄存器和()寄存器中,将堆栈中保存的标志装入()中。
[名词解释]堆栈型机器
[单项选择]下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。
A. 弯曲修改器
B. 法线修改器
C. 挤压修改器
D. FFD
[单项选择]不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
A. 挤出
B. 车削
C. 倒角
D. 倒角剖面
[单项选择]修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。
A. 状态
B. 工具
C. 修改
D. 图形
[单项选择]堤防塌陷发展变化包括塌陷范围的()、塌陷深度的增加等。
A. 缩小
B. 扩大
C. 不变
D. 消失
[简答题]什么叫堆栈?
[单项选择]为监视堤防塌陷部位的发展变化,可在塌陷处及塌陷周围设置一些()。
A. 水准点
B. 观测基线
C. 临时标志
D. 固定观测标志
[多项选择]参数变形修改器包括()。
A. 弯曲
B. 锥化
C. 扭曲
D. 噪波

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