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[单项选择]要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?()
A. 对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
B. 像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
C. 贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
D. 直接用鼠标拖拽使对象对齐
[判断题]耦合用于衡量一个模块内部的各个元素彼此结合的紧密程度。
[单项选择]默认情况下,Flash MX 2004提供的使舞台上对象对齐的方法有几种?()
A. 2种
B. 3种
C. 4种
D. 5种
[填空题]内聚是指一个模块内各个元素彼此结合的(),它是()和局部化概念的自然扩展,设计时应该力求高内聚度。内聚度按其高低程度可分为()级
[填空题]()表达了系统中各个元素之间信息的流动情况.
[单项选择]
某顺序存储的表格,其中有90000个元素,已按关键字递增有序排列,现假定对各个元素进行查找的概率是相同的,并且各个元素的关键字皆不相同。用顺序查找法查找时,平均比较次数约为__(1)__,最大比较次数为__(2)__。
现把90000个元素按排列顺序划分成若干组,使每组有g个元素(最后一组可能不足g个)。查找时,先从第一组开始,通过比较各组的最后一个元素的关键字,找到欲查找的元素所在的组,然后再用顺序查找法找到欲查找的元素。
在这种查找法中,使总的平均比较次数最小的g是__(3)__,此时的平均比较次数是__(4)__。当g的值大于等于90000时,此方法的查找速度接近于__(5)__。
空白(1)处应选择()
A. 25000
B. 30000
C. 45000
D. 90000
[单项选择]在DHTML中把整个文挡的各个元素作为对象处理的技术是()
A. HTML
B. CSS
C. DOM
D. Script(脚本语言)
[单项选择]使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?()
A. 横排文本(从左到右)
B. 横排文本(从右到左)
C. 静态的竖排文本(从左到右)
D. 静态的竖排文本(丛右到左)
[单项选择]Word2000的段落对齐方式包括水平对齐和垂直对齐,其中不属于垂直对齐的是()。
A. 底端对齐
B. 顶端对齐
C. 基线对齐
D. 中间对齐
E. 两端对齐
[判断题]公共关系运作过程的各个阶段是彼此独立的。()
[单项选择]创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用:()
A. 属性检查器
B. 信息面板
C. 影片浏览器
D. 以上都可以