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[单项选择]多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。
A. 面向数据流
B. 面向对象
C. 模块化
D. 结构化
[单项选择]软件开发中,常用()作为软件调试技术。
A. 边界值分析
B. 演绎法
C. 循环覆盖
D. 集成测试
[单项选择]在软件开发过程中常用图作为描述工具,DFD就是面向()分析方法的描述工具。
A. 数据结构
B. 数据流
C. 对象
D. 构件(component)
[单项选择]在下面的软件开发方法中,()对软件设计和开发人员的开发要求最高。
A. 结构化方法
B. 原型化方法
C. 面向对象的方法
D. 控制流方法
[填空题]软件开发方法的主要目的是克服软件手工生产,使软件开发能进入()和规范化的环境.
[单项选择]下列()不是软件开发方法。
A. 结构化
B. 成本估算
C. 形式化
D. 面向对象
[单项选择]软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是()
A. 构件化方法
B. 结构化方法
C. 面向对象方法
D. 快速原型方法
[单项选择]在软件开发过程中常用图来作为描述的工具。DFD就是面向__(1)__分析方法的描述工具。在一整套分层DFD中,如果某一张图中有N个加工(Process).则这张图允许有__(2)__张子图。在一张DFD图中,任意两个加工之间__(3)__。在画分层DFD的时候,应注意保持__(4)__之间的平衡。DFD中从系统的输入流到系统的输出流之间的一连串连续变换形成一种信息流,这种信息流可分为__(5)__两大类。空白(1)处应选择()
A. 数据结构
B. 数据流
C. 对象
D. 构件
[单项选择]在下面的软件开发方法中,()对软件设计和开发人员的要求最高。
A. 结构化方法
B. 原型化方法
C. 面向对象的方法
D. 控制流方法
[单项选择]目前我社最常用的软件开发模型为()
A. 瀑布型
B. 迭代型
C. 增量型
D. 螺旋型