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发布时间:2023-11-19 22:36:48

[单项选择]Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()
A. 两种动画很相似
B. 在现实当中两种动画都不常用
C. 形状补间动画比动作补间动画容易
D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

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[单项选择]()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
A. 两种动画很相似
B. 在现实当中两种动画都不常用
C. 形状补间动画比动作补间动画容易
D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作
[简答题]在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
[单项选择]在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。
A. 图形形状
B. 群组
C. 元件实例
D. 文本
[单项选择]在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用"修改"菜单中的"分离"命令将它们打散。此命令的快捷键是()
A. Ctrl+B
B. Ctrl+G
C. Ctrl+C
D. Ctrl+S
[多项选择]下列对象可制作形状补间动画的是()。
A. 图形元件
B. 按钮
C. 文字
D. 打散图形
[单项选择]补间动画分为()补间动画和动作补间动画。
A. 位置
B. 方向
C. 形状
[填空题]Flash动画分为()和补间动画。
[名词解释]形状补间
[单项选择]在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转
[单项选择]()在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?
A. CTRL+J
B. CTRL+O
C. CTRL+B
D. CTRL+S
[单项选择]Flash可以创建几种类型的补间动画?()
A. 2种
B. 3种
C. 4种
D. 5种
[单项选择]动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
A. 方向变化
B. 位置变化
C. 形状变化
[多项选择]下列步骤中可创建动作补间动画的是()
A. 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B. 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
D. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
[多项选择]在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。
A. 图形形状
B. 群组
C. 元件实例
D. 文本
[单项选择]形状补间只能用于()
A. 矢量图形
B. 任何图形
C. 任何图像
D. 位图
[单项选择]Flash在帧上做变形补间动画后,中间帧的颜色()
A. 红色
B. 紫色
C. 白色
D. 绿色
[单项选择]制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。
A. 形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点
B. 形状提示最多可以使用29个形状提示点
C. 起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色
D. 如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好
[简答题]形状补间与运动补间有何区别,应用上应该注意哪些问题?
[单项选择]在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转

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