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发布时间:2023-10-05 13:51:06

[单项选择]在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
A. 4
B. 3
C. 2
D. 1

更多"在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元"的相关试题:

[单项选择]在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()
A. 共享层
B. 锁定层
C. 图形元件
D. 动画元件
[单项选择]从()菜单中选择“新建元件”命令,可以创建一个元件。
A. 文件
B. 修改
C. 插入
D. 控制
[单项选择]在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
A. 按钮元件
B. 电影剪辑
C. 矢量图形
D. 图像元件
[判断题]在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
[单项选择]想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照()动画的创建方法来完成设计、制作过程。
A. 引导层
B. 逐帧
C. 形状补间
D. 动作补间
[单项选择]若要制作“种子发芽”动画,表现出各个萌发阶段的“种子”状态,需按照()动画的创建方法来完成设计、制作过程。
A. 引导层
B. 逐帧
C. 形状补间
D. 动作补间
[简答题]简述如何创建运动渐变动画?
[简答题]简述如何创建形状渐变动画?
[多项选择]在FlashCS4中可以使用多种图层来创建动画。图层的类型有()。
A. 效果调整层
B. 引导层
C. 一般图层
D. 遮罩图层
[单项选择]创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
A. 帧中的对象是唯一的
B. 开始帧和结束帧都是关键帧
C. 开始帧和结束帧中的对象相同
D. 开始帧和结束帧中的对象不同
[单项选择]使用FlashMX创建完动画后,可将动画保存为swf和()两种格式。
A. .JPG
B. .HTML
C. .FLA
D. .DOC
[单项选择]创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
A. 帧中的对象唯一的
B. 开始帧和结束帧中的对象不同
C. 开始帧和结束帧中的对象相同
D. 开始帧和结束帧都是关键帧
[单项选择]一台交流异步电动机,定子上有24个槽,经判断定子上绕组的一个元件的两个元件边之间的跨距为12个槽,则该电机应是()
A. 2极电机
B. 4极电机
C. 6极电机
[判断题]如果一个元件上的电压和电流的相位差为3600,则该元件肯定是电阻元件。
[多项选择]如果把某个元件实例使用切换元件功能将其切换为另一个元件后,这个元件实例的哪些属性将会保留下来()。
A. 色调
B. 大小
C. 透明度
D. 位置
[单项选择]一台交流异步电动机,定子上有24个槽,经判断定子上绕组的一个元件的两个元件边之间的跨距为6个槽,则该电机应是()
A. 2极电机
B. 4极电机
C. 6极电机
[单项选择]新建一个元件时,可以选择元件的类型。下列选项中不属于元件类型的是()。
A. 影片剪辑
B. 按钮
C. 位图
D. 图形
[多项选择]在AutoCAD2009中,创建圆柱体命令后,可以通过下列()方法创建圆柱体。
A. 三点
B. 两点
C. 相交
D. 相切
[单项选择]可用下述任一方法创建圆,除了()
A. 2P
B. 3P
C. 4P
D. 圆心、半径

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