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发布时间:2023-11-28 00:54:33

[多项选择]布尔运算有哪几种运算方式()
A. 相加
B. 相减
C. 相交
D. 扩展

更多"布尔运算有哪几种运算方式()"的相关试题:

[多项选择]布尔运算中的差运算有哪几种方式()
A. 剪切
B. 移动
C. 差集成电路(A-B)
D. 差集(B-A)
[多项选择]合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
A. 相加
B. 相减
C. 剪切
D. 相交
[单项选择]在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
B. 样条线必须封闭
C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
D. 样条线本身不能自相交
[单项选择]在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
A. 样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。
B. 样条线必须封闭。
C. 一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。
D. 样条线之间必须相互重叠。
[单项选择]用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
A. 相加
B. 相交
C. A物体被B物体减去
D. B物体被A物体减去
[单项选择]布尔运算中实现合并运算的选项为()。
A. Subtraction(A-B)
B. Cut
C. Intersection
D. Union
[单项选择]布尔运算不包括()
A. 并集
B. 交集
C. 差集
D. 删除
[判断题]布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
[单项选择]在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()
A. 参考
B. 移动
C. 复制
D. 实例
[多项选择]布尔运算的类型有:()
A. 交集
B. 并集
C. 差集
D. 以上都正确
[单项选择]不属于布尔运算的命令有()
A. 差集
B. 打断
C. 并集
D. 交集
[填空题]布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
[单项选择]三维模型中哪种模型可以进行布尔运算()
A. 线框模型
B. 实心体模型
C. 表面体模型
[单项选择]在3dmax中,布尔运算的名称为()
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
[判断题]布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。
[简答题]主教材中提供了几种逻辑运算符?分别为哪几种?
[单项选择]下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?()
A. 一个圆将一个矩形完全包容
B. 一个圆将一个圆完全包容
C. 两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分
D. 一个矩形将文字完全包容
[单项选择]布尔逻辑具体检索时,是通过三个布尔运算符来实现其功能的:AND、OR、()。
A. NOT
B. *
C. near
D. with
[单项选择]下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?()
A. 有重叠部分的两个圆。
B. 一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。
C. 一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。
D. 一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分。

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