更多"在Flash中,创建元件的方法是()。"的相关试题:
[单项选择]Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
[单项选择]Flash中,通过“插入”菜单可以创建几种元件对象:()
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
[单项选择]在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和()3类。
A. 声音
B. 图像
C. 图形
D. 视频
[单项选择]下面哪个选项不是flash中的元件类型()
A. 图形
B. 影片剪辑
C. 按钮
D. 音乐
[简答题]在FlashMX中可以创建哪些类型的元件?各元件的含义是什么?
[多项选择]创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()
A. 选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件
B. 直接按Ctrl+F8
C. 直接将选定的对象拖动到库面板内
D. 单击插入>新元件
[填空题]Flash元件包括()、()和()3种。
[多项选择]FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
A. 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
B. 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C. 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
D. 第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
[多项选择]以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()
A. 双击舞台上的元件实例
B. 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑
C. 双击库面板内的元件图标
D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
[简答题]在FLASH8中,如何将对象转换为元件?
[单项选择]目前,构成距离元件的方法有几种?
A. 2种
B. 3种
C. 4种
D. 5种
[填空题]元件在flash中可以分为()、()和()
[单项选择]
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是()
①在第1帧和第30帧之间创建补间动画
②新建一个Flash文件
③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④在第30帧处按F6插入关键帧
⑤测试并保存
⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
A. ②⑥③④①⑤
B. ②⑥③①④⑤
C. ②⑥④③①⑤
D. ②⑥①③④⑤