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发布时间:2023-10-07 01:29:01

[单项选择]在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。
A. “到固定直线的移动” 
B. “到固定区域的移动” 
C. “任意路径到指定点的移动” 
D. “到固定点的移动”

更多"在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对"的相关试题:

[单项选择]下列不属于动画制作软件的是()
A. Flash Catchers
B. Cool 3D
C. Flash
D. Ulead GIF Animator
[单项选择]用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
A. 补间动画
B. 图像
C. 文本
D. 声音
[填空题]Flash是网络上最为流行的()动画制作软件。
[单项选择]下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()
A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
B. 要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
C. 测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt][Enter]
D. Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
[单项选择]用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
A. 补间动画
B. 图像
C. 文本
D. 声音
[填空题]FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
[单项选择]在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
A. 遮罩
B. 动作
C. 形状
D. 渐变
[单项选择]在动画制作中,一般帧速选择为()。
A. 60帧/秒
B. 90帧/秒
C. 120帧/秒
D. 30帧/秒
[单项选择]张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
A. 遮罩动画
B. 逐帧动画
C. 渐变动画
D. 引导动画
[单项选择]Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。
A. 隔帧播放
B. 流形式播放
C. 下载后播放
D. 一帧一帧连续播放
[多项选择]使用过渡功能制作动画时()
A. 可以实现同一层中图象的大小变化
B. 可以实现层透明程度的变化
C. 可以实现层效果的过渡变化
D. 可以实现层中图象位置的变化
[单项选择]常用的动画视频素材制作软件有Premiere、Video Studio、()等。
A. word
B. Flash
C. Photoshop
D. ToolBook
[填空题]1960年,手冢治虫创立“虫制作公司”,制作动画。其后,推出了(),这是日本第一套长篇电视动画;
[单项选择]下面使用计算机动画制作的动画片是()。
A. 宝莲灯
B. 小蝌蚪找妈妈
C. 西岳奇童
D. 天书奇谭
[单项选择]3Dmax是由下列哪个公司开发推出的三维造型与动画制作软件?()
A. Autodesk
B. Discreet
C. Adobe
D. Intel
[单项选择]3dsmax中制作动画前应先()
A. 播放
B. 将指针拖向100帧
C. 打开自动关键点
D. 设置关键点
[单项选择]美国人伊尔•赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。
A. 黑白胶片
B. 塑料片
C. 赛璐珞胶片
D. 宣纸
[单项选择]如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()
A. 补间动画
B. 图像
C. 文本
D. 声音
[单项选择]王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
A. 运动(motion)
B. 形状(Shape)
C. 遮罩(Mask)
D. 逐帧动画

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