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发布时间:2024-03-01 01:28:58

[单项选择]Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
A. 普通层
B. 引导层
C. 遮罩层
D. 被遮罩层

更多"Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运"的相关试题:

[单项选择]Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
A. 淡绿色
B. 淡蓝色
C. 淡红色
D. 淡黄色
[单项选择]Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
A. 等于0
B. 大于0
C. 小于0
D. 以上都可以
[单项选择]Flash MX中,形状渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
A. 淡绿色
B. 淡蓝色
C. 淡红色
D. 淡黄色
[单项选择]FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
A. 分离图形
B. 群组
C. 符号实例
D. 文字
[单项选择]Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
A. 分离
B. 变形
C. 转化成元件
D. 分散到图层
[单项选择]某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()
A. 选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件
B. 把画的圆转换成元件了,但选择的补阁动画是形状
C. 最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧
D. 最后一帧插入的是关键帧,但没有将圆向右移动一定的
[多项选择]下面是Flash8渐变动画模式可以操作元件的属性有:()
A. 形状
B. 着色
C. 透明度
D. 位置
[单项选择]在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
A. 按钮元件
B. 电影剪辑
C. 矢量图形
D. 图像元件
[单项选择]Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
[单项选择]在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
A. 时间轴
B. 舞台
C. 工具箱
D. 属性
[单项选择]电脑动画中的辅助动画属于()动画。
A. 空间动画
B. 3D动画
C. 三维动画
D. 二维动画
[单项选择]下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()
A. 在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的
B. 选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度
C. 当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速
D. 调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
[单项选择]在沿引导线运动的动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上。
A. 顶点
B. 十字中心点
C. 下端点
D. 任意一点
[单项选择]运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。
A. 运动
B. 变形
C. 加速度
D. 时间
[单项选择]PowerPoint 2003的动画中,没有的动画效果是()。
A. 基本型
B. 细微型
C. 温和型
D. 普通型
[单项选择]可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()
A. getURL
B. tellTarget
C. goto
D. fscommand
[单项选择]在遮罩动画中,()层中的动画对象只显示其图形轮廓。
A. 遮罩层
B. 被遮罩层
C. 普通层
D. 引导层
[判断题]制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。
[单项选择]在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
A. 影片剪辑
B. asp文件
C. 图片
D. 音乐

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