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发布时间:2024-03-17 19:13:05

[判断题]1岁前后,亲子游戏通常由成人发起。到2岁时,婴儿已经能够作为发起者,与母亲一起互相轮流发起游戏。

更多"1岁前后,亲子游戏通常由成人发起。到2岁时,婴儿已经能够作为发起者,与"的相关试题:

[判断题]父亲通常是青少年期亲子冲突的发起者。
[多项选择]亲子游戏是指发生在家庭中的成人与儿童之间的游戏活动,它具有()。
A. 形成基本的社会性交往结构的功能
B. 使幼儿学会共同参与、等待、轮流与重复
C. 发展幼儿基本的信任、依恋、合作倾向
D. 传承文化的功能
E. 延续文化的功能
[判断题]新生儿的脑重约350克;1岁时约950克;3岁1000;6岁1200。已经是成人脑重的90%;到青春期已基本接近成人。
[判断题]亲子游戏与伙伴游戏是婴幼儿社会性游戏的主要形式。
[单项选择]根据年龄,50岁以后的老年人每增加1岁,药量应减少成人标准剂量的()
A. 1%
B. 2%
C. 3%
D. 5%
E. 7%
[单项选择]亲子游戏具有()特点。
A. 教育性和娱乐性
B. 情感性和发展性
C. 教育性和发展性
D. 情感性和娱乐性
[单项选择]IMS的发起者和主要贡献者是()。
A. IETF
B. 3GPP
C. ETSI
D. AT&T
[单项选择]亲子游戏的显著特点是()。
A. 规则性
B. 开放性
C. 情感性
D. 目的性
[多项选择]选择和改编亲子游戏需要注意()
A. 亲子游戏的内容要符合婴幼儿心理发展的水平
B. 亲子游戏的内容要符合婴幼儿的实际年龄水平
C. 亲子游戏的玩法要简单易行,确保安全
D. 亲子游戏所需要的材料道具要生活化
[单项选择]()通常是项目的投资者(或发起者)
A. 战略决策层
B. 战略管理层
C. 项目管理层
D. 实施层的项目管理
[多项选择]集体亲子游戏从结构可以分为()。
A. 游戏型
B. 竞赛型
C. 综合型
D. 游艺型
E. 操作型
[多项选择]关于亲子游戏的表述正确的是()
A. 可以提供亲子互动的平台
B. 让婴儿学习与人合作
C. 让婴儿学习听从指令
D. 提高婴儿的社会性认知
[单项选择]早期亲子游戏的发展趋势是()。
A. 婴儿被动较多
B. 婴儿主动较多
C. 婴儿由被动变主动
D. 婴儿由主动变被动
[单项选择]亲子游戏的早期阶段和启蒙阶段是()
A. 1岁前
B. 6岁前
C. 婴儿时期
D. 幼儿时期
[单项选择]亲子游戏所需的材料道具要()。
A. 专业化
B. 精细化
C. 生活化
D. 形象化
[单项选择]1岁左右的宝宝听到音乐会不由自主地扭动身体,此时成人要及时()。
A. 鼓励宝宝
B. 指导宝宝
C. 教宝宝
D. 指出不足
[多项选择]亲子游戏划分为两种性质不同的类型()
A. 嬉戏性游戏
B. 练习性游戏
C. 象征性游戏
D. 教学性游戏

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