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[判断题]C++语言中不允许使用宏定义方法定义符号常量,只能用关键字const来定义符号常量。
[单项选择]符号常量与变量的区别是()。
A. 符号常量的使用增强了程序的可读性,但变量做不到。
B. 变量有存储类型、数据类型和值的属性,其值是可通过程序改变,而符号常量则不能。
C. 变量比符号常量有更宽的使用范围。
D. 变量和符号常量都是标识符,没有区别,一样使用
[单项选择]系统符号常量的定义通过()获得.
A. 对象浏览器
B. 代码窗口
C. 属性窗口
D. 工具箱
[单项选择]表示文件结束符的符号常量为()。
A. eof
B. Eof
C. EOF
D. feof
[单项选择]系统符号常量的定义可以通过()获得。
A. 对象浏览器
B. 代码窗口
C. 属性窗口
D. 工具箱
[判断题]VB中有两种常量:直接常量和符号常量;两者的区别在于后者在程序运行过程中可以根据程序执行的要求改变该常量的值。
[单项选择]下列符号常量的声明中,()是不合法的。
A. Const a As Single = 1.1
B. Const a As Integer = “12”
C. Const a As Double = Sin(1)
D. Const a =”OK”
[单项选择]在下列的符号常量定义中,正确的定义格式为()。
A. #define M1
B. const int M2 20
C. #define M3 10
D. const char mark
[判断题]利用Private Const声明的符号常量,在代码中不可以再赋值。
[单项选择]在下列的符号常量定义中,错误的定义语句格式为()。
A. const int M1=10
B. const int M2=20
C. const int M3 10
D. const char mark=’3’
[判断题]使用const语句定义一个符号常量时,不必对它进行初始化。()
[单项选择]使用Publicconst语句声明一个全局的符号常量时,该语句应放在()。
A. 窗体模块的通用声明段
B. 窗体模块或标准模块的通用声明段
C. 标准模块的通用声明段
D. 过程中
[填空题]NULL是一个符号常量,通常作为空指针值,它对应的值为()。
[判断题]使用语句Const pi来定义一个符号常量,pi可以在这条语句之后进行赋值。
[判断题]NULL是一个符号常量,通常作为空指针值,它代表的值为0。()
[单项选择]当函数MsgBox返回值为1,对应的符号常量是vbOK,那么此时表示用户做的操作是()
A. 用户单击了对话框中的“确定”按钮
B. 用户单击了对话框中的“取消”按钮
C. 用户单击了对话框中的“是”按钮
D. 用户单击了对话框中的“否”按钮
[判断题]若需要定义一个符号常量,并且使C语言能够进行类型检查,则应在定义语句的开始使用保留字const。()
[多项选择]以下关于符号的说法正确的是()
A. 符号是可重复使用的对象或对象群组
B. 符号的定义以及关于实例的信息都存储在库中
C. 在绘图中多次出现的对象上使用符号有助于减小文件大小
D. 符号实例即为绘图中符号的一次出现
[多项选择]下面对设置项目符号的说法错误的有()
A. 不可更改默认的项目符号
B. 不可设置项目符号的“字体”格式
C. 不可用图片作项目符号
D. 可以用图片作项目符号