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发布时间:2023-10-12 20:28:53

[单项选择]我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。
A. 任意
B. 元件
C. 矢量图形
D. 组合

更多"我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。"的相关试题:

[多项选择]下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?()
A. 使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
B. 两幅导入的图像
C. 填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
D. 图形符号与电影剪辑符号
[简答题]简述如何创建形状渐变动画?
[单项选择]只能做形状渐变动画的图形物体为()
A. 分离图形
B. 群组
C. 符号实例
D. 文字
[单项选择]Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
A. 分离
B. 变形
C. 转化成元件
D. 分散到图层
[单项选择]Flash MX中,形状渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
A. 淡绿色
B. 淡蓝色
C. 淡红色
D. 淡黄色
[单项选择]在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:()。
A. 这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
B. 因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
C. 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
D. 这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
[单项选择]在FLASH中要对文字进行形状渐变,首先要将其进行()。
A.  线条
B.  转换为图像
C.  空白
D.  分离
[单项选择]Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
A. 等于0
B. 大于0
C. 小于0
D. 以上都可以
[单项选择]下列哪个对象进行形状变化之前不用进行分离()
A. 位图
B. 文字
C. 矢量图形
D. 元件
[单项选择]位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。
A. 分离或者打散
B. 组合或者群组
C. 复制或者克隆
D. 放大或者缩小
[判断题]在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。
[判断题]形状动画是在两个对象之间通过属性变化实现动画效果。
[单项选择]某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()
A. 选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件
B. 把画的圆转换成元件了,但选择的补阁动画是形状
C. 最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧
D. 最后一帧插入的是关键帧,但没有将圆向右移动一定的
[简答题]简述如何创建运动渐变动画?
[单项选择]使用下列哪种填充方式,不仅可以创造出奇异的渐变填充效果,而且还可以改变填充对象的形状()
A. 图案填充
B. 纹理填充
C. 交互式网格填充
D. PostScript纹理填充
[单项选择]利用【修剪】工具可以使用一个对象的形状对另一个对象进行修剪,若先选中对象A,再按住shift合并选择对象B,然后使用修剪工具,则得到的结果是()
A. B-A
B. A-B
C. A+B
D. 无改变
[单项选择]不能做运动渐变动画的图形物体为()
A. 分离图形
B. 群组
C. 符号实例
D. 文字
[单项选择]FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
A. 分离图形
B. 群组
C. 符号实例
D. 文字

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