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[单项选择]下列哪个选项不能做布尔求交运算?()
A. 目标体:实体和工具体:实体
B. 目标体:实体和工具体:片体
C. 目标体:片体和工具体:实体
D. 目标体:片体和工具体:片体
[填空题]UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。
[多项选择]曲线的布尔运算命令包括()
A. 并集
B. 差集
C. 交集
D. 全集
[单项选择]以下哪种说法不属于布尔运算()。
A. 求和
B. 求差
C. 求交
D. 缝合
[简答题]布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?
[多项选择]AutoCAD 2004所提供的布尔运算命令有()。
A. SOLIDEDIT
B. UNION
C. SUBTRACT
D. INTERSECT
E. SOLID
[单项选择]哪一种布尔逻辑运算符用于交叉概念或限定关系的组配()
A. 逻辑或(OR)
B. 逻辑与和逻辑非
C. 逻辑非(NOT)
D. 逻辑与(AND)
[多项选择]下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。
A. ShapeMerge
B. Boolean
C. ProBoolean
D. Utilities面板中的Collapse
[单项选择]以下哪项指令是作“加”的布尔运算()。
A. 孔
B. 腔体
C. 凸台
D. 球端槽
[判断题]布尔运算可应用于三维实体也可应用于面域对象。
[单项选择]布尔操作运算是零件设计中常用的一种操作,有装配运算、加运算、减运算、交运算、裁剪运算,这些运算都建立在()进行。
A. Feature与Feature之间
B. Surface与Surface之间
C. Geometrical Set与Geometrical Set之间
D. Body与Body之间
[判断题]执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。
[判断题]几何实体造型方法中的边界表示法的基本思想是一个复杂物体可以由比较简单的一些形体经过布尔运算后得到。
[填空题]由于CALU可以执行布尔运算,因此使得控制器具有位()操作功能。CALU的位移动和()在累加器中完成。
[判断题]布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并)、减(差)、相交共3种。
[简答题]MEDLINE光盘数据库可使用的布尔逻辑运算符、位置运算符、截词符、通配符、字段限制符和范围运算符分别有哪些?
[多项选择]布尔逻辑运算符号“与”的作用在于()
A. 增加限制条件
B. 缩小检索范围
C. 提高检索的专指性
D. 提高查准率
[多项选择]布尔逻辑运算符号“非”的作用在于:()
A. 增加限制条件
B. 排除检索结果
C. 缩小文献范围
D. 提高查准率
[单项选择]哪一种布尔逻辑运算符用于并列关系的组配()
A. 逻辑非(NOT)
B. 逻辑或(OR)
C. 逻辑与和逻辑非
D. 逻辑与(AND)