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[单项选择]对于某个函数调用,不给出初调用函数的声明的情况是( )。
A. 被调用函数是无参函数
B. 被调用函数是无返回值的函数
C. 函数的定义在调用处之前
D. 函数的定义有别的程序文件中
[单项选择]判断某个类是否存在的函数为()。
A. class_exists
B. file_exists
C. is_dir
D. interface_existd
[单项选择]在EXCEL中使用函数时,多个函数参数之间必须用()分隔。
A. 圆点
B. 逗号
C. 分号
D. 竖杠
[单项选择]当一个类的某个函数被说明为virtual时,该函数在该类的所有派生类中 ______。
A. 都是虚函数
B. 只有被重新说明时才是虚函数
C. 只有被重新说明为virtual时才是虚函数
D. 都不是虚函数
[单项选择]Windows 98内置的某个多媒体软件组成提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是______。
A. GDI
B. OpenGL
C. MCI
D. DirectX
[单项选择]Windows 98内置的某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无须深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是
A. GDI
B. OpenGL
C. MCI
D. DirectX
[单项选择]Windows 98内置了某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是( )。
A. GDI
B. OpenGL
C. MCI
D. DirectX
[单项选择]Windows98内置的某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无须深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是______。
A. GDI
B. DirectX
C. MCI
D. OpenGL