更多"实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板。"的相关试题:
[填空题]面向对象程序设计的三大特征是封装性、继承性和()。
[单项选择]在面向对象程序设计的概念中,类可以分为“容器类”和“控件类”,下列选项中属于“控件类”的是( )
A. 窗体
B. 报表
C. 选项卡
D. 文本框
[单项选择]面向对象程序设计的基本机制()。
A. 继承
B. 消息
C. 方法
D. 结构
[单项选择]面向对象程序设计的基本思想是()
A. 屏蔽和可重用性
B. 封装和可扩展性
C. 封装和模块化特性
D. 屏蔽和过程划分特性
[单项选择]面向对象程序设计语言的用于()。(46)
A. 面向对象的系统分析
B. 面向对象的系统设计
C. 面向对象的系统实现
D. 面向对象的系统分析、设计与实现
[单项选择]下列高级语言中,能用于面向对象程序设计的是
A. dBASE
B. FORTRAN
C. PASCAL
D. C++
[单项选择]下面选项中不属于面向对象程序设计特征的是。
A. 继承性
B. 多态性
C. 类比性
D. 封装性
[单项选择]面向对象程序设计思想的主要特征中不包括( )。
A. 继承性
B. 功能分解,逐步求精
C. 封装性和信息隐藏
D. 多态性