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发布时间:2023-10-16 08:59:29

[单项选择]下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。
A. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B. 在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

更多"下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。"的相关试题:

[单项选择]矢量图形与位图图像的区别是()
A. 矢量图的显示比位图图像要快
B. 矢量图一般比位图图像的数据量要大
C. 适量图侧重于绘制,而位图偏重于获取
D. 位图放大不易失真,而矢量图放大容易失真
[判断题]在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
[单项选择]下面关于PNG格式的图像说法错误的是:()。
A. 是专门针对Web开发的一种无损压缩图像
B. 支持透明背景
C. 支持动态效果
D. 浏览器不支持PNG图像
[单项选择]下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()
A. flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图
B. 矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”
C. 位图无限放大看也不会出现“马赛克”
D. 位图在flash中可以被转换为矢量图
[单项选择]关于图形和图像说法错误的是()。
A. 图形是矢量的
B. 图像是点阵的
C. 图形都是自然界存在的
D. 图形可以转换成图像
[单项选择]矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()
A. 变形、放缩不影响图形显示质量
B. 色彩丰富
C. 图像所占空间大
D. 缩小不影响图形显示质量
[单项选择]下面关于互动图像说法错误的是:()。
A. 其效果为当鼠标移动到某个图像上,它会发光或者凹陷,在鼠标移走后又会恢复原状
B. 生成互动图像的方法不可以是手工编写JavaScript代码来实现
C. Dreamweaver中,只需要一个命令就可以实现
D. 可以用Flash来生成互动图像
[填空题]位图图像是基于()的,使用于连续色调图像,而矢量图形由()组成,使用于清晰、平滑线条的图形。
[简答题]什么是矢量图像和位图图像?有何区别?
[单项选择]在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是()
A. 将矢量图形转换为位图图像;
B. 将文本对象转换为位图图像;
C. 将选择段落文本对象转换为位图图像;
D. 任何类型的对象都可以转换为位图图像
[单项选择]用户可以通过CorelDRAW12软件包中的哪些应用程序,将位图图像转换为矢量图形()
A. Corel-CAPTURE12
B. Corel;PHOTO-PAINT12
C. Corelr.a.v;E12
D. CorelTRACE;12
[单项选择]下面关于计算机图形和图像的叙述中,正确的是( )。
A. 图形比图像更适合表现类似于照片和绘图之类的有真实感的画面
B. 一般说来图像比图形的数据量要少一些
C. 图形比图像更容易编辑、修改
D. 图像比图形更容易编辑、修改
[简答题]请根据所学知识分析为什么缩放矢量图形时不会影响显示效果,而缩放位图图像时却会影响显示效果?
[单项选择]关于图形和图像,下列说法错误的是()
A. 图像的最小单位是像点
B. 图形又称矢量图
C. 图形是针对运算形成的抽象化产物
D. 图像处理主要用于CAD/CAM/CAE等
[单项选择]下面关于S-Designer的说法错误的是
A. S-Designer具有可视化的设计界面和自动生成功能,使设计变得简便
B. S-Designer能创建和管理数据库的概念数据模型、物理数据模型和分析处理模型
C. 在CDM和PDM中,只支持CDM到PDM,不支持从PDM到CDM
D. S-Designer可以生成与应用开发工具有关的应用对象

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