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发布时间:2023-10-10 05:56:14

[单项选择]想象互动游戏治疗的技巧中,刺激化的意义在于( )。
A. 鼓励孩子能更专注地玩耍
B. 把所设定的限制整合到游戏里
C. 把孩子所做的事给予更明确的意义
D. 传达辅导或治疗的信息

更多"想象互动游戏治疗的技巧中,刺激化的意义在于( )。"的相关试题:

[单项选择]短暂性脑缺血发作治疗的意义在于
A. 缓解已发生的症状和体征
B. 防止脑血管痉挛
C. 降低血液黏稠度
D. 避免脑梗死及新发短暂脑缺血发作
E. 扩张脑血管
[多项选择]游戏观察的意义在于()。
A. 准确地预设游戏
B. 真实地了解儿童
C. 有效地指导游戏
D. 及时有效地评价游戏
[单项选择]下面在关儿童互动游戏治疗的说法中正确的是()。
A. 儿童互动游戏治疗的基本理念是儿童也已经发展出口语及自我反省的能力
B. 儿童互动游戏治疗认为把孩子及其家庭问题公开讨论有利于孩子和父母的关系
C. 通过游戏治疗的媒介,孩子有机会以转化的方式沟通,透露隐秘性的事情
D. 在儿童互动游戏治疗中社会工作者的态度应该是中立和非参与的
[多项选择]游戏治疗的意义,从一般儿童的发展性意义来看,主要体现在5个方面:()。
A. 建立积极的自我概念及自信心
B. 提升应对事物的敏锐度,建立内在的自我评估能力
C. 提升而儿童独立自主、自我抉择的能力,以及沟通与表达的能力
D. 提高儿童对成人的依赖程度与准确表达的能力
E. 体验掌控事物的感受,并对自己的抉择负责任
F. 改善儿童所在家庭对儿童造成的伤害
[简答题]简述游戏治疗的基本技巧的分类。
[单项选择]游戏对儿童心理发展的意义在于( )。
A. 促进认知
B. 实现自我价值
C. 培养健全人格
D. 增强体质
[单项选择]金匮肾气丸在治疗内伤发热中体现的意义主要在于
A. 补肾壮阳
B. 引火归源
C. 壮水制火
D. 益火消阴
E. 补火生土
[单项选择]游戏治疗与游戏在儿童参与动机上的区别在于( )
A. 前者是主动的,后者是被动的
B. 前者是被动的,后者是主动的
C. 前者追求释放问题和放松,后者追求快乐和娱乐
D. 前者追求快乐和娱乐,后者追求释放问题和放松
[单项选择]在运用想象互动游戏治疗的方法进行儿童辅导时,社会工作者可以用很多不同的方式介入游戏世界,以下对其具体方法表述有误的是( )。
A. 社会工作者应在游戏中主要引导儿童说出隐秘性的事情
B. 社会工作者可以成为一个更积极的玩伴
C. 社会工作者应该以口语参与
D. 社会工作者的态度应该表现出有兴趣而且融入
[单项选择]合理用药的意义在于
A. 最大限度地发挥药物预防、诊断和治疗疾病的作用
B. 避免药物对人体造成的不良反应和对社会的危害
C. 加强对药物使用权限、过程和结果的监管,力求应用得当,趋利避害
D. 对药物资源的配置和使用精打细算,发挥现有药品的作用潜力
E. 确保用药的合法性
[单项选择]处方的法律意义在于
A. 统计药品消耗量
B. 作为药品费用支出凭据
C. 追查调配差错
D. 作为药师考核的依据
E. 作为患者实行自我保护的权利
[单项选择]行为治疗的技巧比较多,其中应用最广的治疗技巧是( )。
A. 系统脱敏
B. 放松练习
C. 果敢训练
D. 厌恶疗法
[单项选择]牙周基础治疗的目的在于
A. 改正不良的骨外形
B. 截除病变牙根
C. 固定松动牙
D. 修复缺失牙,恢复咀嚼功能
E. 消除致病因素
[单项选择]正反馈调节的意义在于
A. 改善受控部分的功能状态
B. 使功能活动按照固有程序迅速完成到特定水平
C. 抑制控制部分的功能状态
D. 维持功能活动的状态
E. 增强受控部分的敏感性

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