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发布时间:2023-10-23 11:45:48

[单项选择]统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是______。
A. 用例图
B. 协作图
C. 组件图
D. 状态图

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[单项选择]统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是()。
A. 用例图
B. 协作图
C. 组件图
D. 状态图
[单项选择]统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用 (13) 模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
A. 分析
B. 设计
C. 用例
D. 实现
[单项选择]统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML 对系统建模时,用(13)模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
A. 分析
B. 设计
C. 用例
D. 实现
[单项选择]统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()描述系统的全部功能,等价于传统的系统功能说明。
A. 分析模型
B. 设计模型
C. 用例模型
D. 实现模型
[单项选择]统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用______模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
A. 分析
B. 设计
C. 用例
D. 实现
[单项选择]统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是()
A. 在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B. UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C. UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D. UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
[单项选择]统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是()。
A. UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示
B. 用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动
C. 类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构
D. 在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
[单项选择]UML 是一种面向对象的统一建模语言。在UML 中有(51) 四种关系。
A. 依赖、关联、特殊、实现
B. 依赖、结构、泛化、实现
C. 依赖、关联、泛化、语义
D. 依赖、关联、泛化、实现
[单项选择]UML是一种面向对象的统一建模语言。在UML模型图中有依赖、 (35) 等关系。
A. 关联、特殊、实现
B. 结构、泛化、实现
C. 关联、泛化、实现
D. 关联、泛化、语义
[单项选择]在统一建模语言(UML)中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A. 类图
B. 用例图
C. 对象图
D. 协作图
[单项选择]在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是( )。
A. 类图
B. 用例图
C. 对象图
D. 协作图
[单项选择]汇编语言的程序代码必须位于代码段中,形成代码段物理地址的寄存器对是( )。
A. SSSP
B. CSIP
C. DSBX
D. CSBX

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