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发布时间:2023-10-21 23:37:14

[填空题]下列程序中,先声明一个圆类circle和一个桌子类table,另外声明一个圆桌类roundtable,它是由 circle和table两个类派生的,要求声明一个圆桌类对象,并输出圆桌的高度,面积和颜色。请填空完成程序
#include<iostream.h>
#include<string.h>
class circle
double radius;
public:
circle(double r)radius=r;
double get_area( )return 3.416*radius*radius;

class table
double height;
public:
table(double h)<height=h;
double get_height( )return height;

class roundtable:public table,public circle
char *color;
public:
roundtable(double h,double r,char c[]): [10]
color=new char[strlen(c) +1];
[11]

char*get_color( )return color;

void main( )
roundtable rt(0.8,1.0,“白色”);
cout<<"圆桌的高:"<<rt. get_height( )<<end1;
cout<<"圆桌面积:"<<rt.get_area( )<<end1;
cout<<"圆桌颜色:"<<n.get color( )<<end1;

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[填空题]下列程序中,先声明一个圆类circle和一个桌子类table,另外声明一个圆桌类roundtable,它是由 circle和table两个类派生的,要求声明一个圆桌类对象,并输出圆桌的高度,面积和颜色。请填空完成程序 #include<iostream.h> #include<string.h> class circle{ double radius; public: circle(double r){radius=r;} double get_area( ){return 3.416*radius*radius;} }; class table{ double height; public: table(double h)<height=h;} double get_height( ){return height;} }; class roundtable:public table,public circle{ char *color; public: roundtable(double h,double r,char c[]): [10] { color=new char[strlen(c) +1]; [11] ; }; char*get_color( ){return color;} }: void main( ){ roundtable rt(0.8,1.0,“白色”); cout<<"圆桌的高:"<<rt. get_height( )<<end1; cout<<"圆桌面积:"<<rt.get_area( )<<end1; cout<<"圆桌颜色:"<<n.get color( )<<end1; }
[填空题]

某小应用程序的界面有两个按钮,点击“画圆”按钮,程序在窗口画一个圆,点击“画矩形”按钮,程序在窗口画一个矩形。
import java.applet.*; import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;
public class Class l extends Applet implements ActionListener {
boolean c = false; int r = 50,a = 50, b = 50;
JButton bl, b2;
public void init( ){
setSize(200, 200);
setBackground(Color.blue);
b1 = new JButton("画 圆");
b2 = new JButton("画矩形");
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
add(b1);
add(b2);
setVisible(true);
}
public void ________________ (Graphics g){
g.clearRect(70, 100, 130, 200);
g.setColor(Color. red);
if(c) g.drawRoundRect(70, 100, r, r, r, r);
else g.drawRect(70, 100, a, b);
}
public void update(Graphics g){
paint(g);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource( )==b1) { c = true;
}
els

[单项选择]一个圆被1条直径和1条弦划分最多可得4个区域,被2条直径和1条弦划分最多可得7个区域。那么.一个圆被20条直径和1条弦划分最多可得多少个区域
A. 58
B. 59
C. 60
D. 61
[填空题]若第(6)题程序中第3条指令修改为CNT EQU $-TABLE,则该程序执行结束后, (BX)= 【8】
[判断题]在我国宋朝,科学家沈括认为地球是一个圆球,“天体圆如弹丸,地如鸡中黄……天之包地犹如壳之裹黄”,提出了“浑天说”。( )
[简答题]有一个长方形内接在一个圆内,半径为r,长方形不是正方形,问长方形的周长L可能是多少。
[单项选择]我们如果把人生比作几何图形中的一个圆。在一个已经画好的圆上,你要找到起点在哪、终点在哪,固然是很困难的,但你要找出其半径有多长,则是比较容易的。圆有半径,人生也有半径。生命的宽度、厚度及重度,就是由你的人生半径决定的。人生半径越大,你的生命的空间也就越大。
这段文字的意思主要是( )。
A. 生活中年少者的价值远胜于年长者的并不少见
B. 生命虽然是个充满变数的事物,但它也是可以度量的
C. 不是有生命就有价值,也不是活得越久就越有价值
D. 度量生命,首先应该度量你的所思所想、所言所行、所作所为
[单项选择]我们可以把人生比作几何图形中的一个圆。在一个已经画好的圆上,你要找到起点在哪,终点在哪,固然是很困难的,但你要找出其半径有多长,则是比较容易的。圆有半径,人生也有半径。生命的宽度、厚度及重度,就是由你的人生半径决定的。人生半径越大,你生命的空间也就越大。
从这段文字可以推出( )。
A. 度量生命,首先应该度量你的人生半径,包括你的所思所想、所言所行、所作所为
B. 生命虽然是个充满变数的圣物,但它也是可以度量的
C. 不是有生命就有价值,也不是活得越久就越有价值
D. 生活中年少者的价值远胜于年长者的并不少见
[判断题]在我国宋朝,科学家沈括认为地球是一个圆球,“天体圆如弹丸,地如鸡中黄,天之包地犹如壳之裹黄”,提出了“浑天说”。( )
[简答题]Table 表格 The table below compares the data of the world’s large-scale sea fishing industries and small-scale sea fishing industries. (number of employees, annual catch, annual salary, annual oil consumption) Summarize the information by selecting and reporting the main features, and make comparisons where relevant.
[单项选择]有Java对象定义:Graphics g;,下面能画出一个圆的语句是( )
A. g.drawOval(300,300,200,200);
B. g.drawRect(300,300,200,200);
C. g.drawOval(300,300,200);
D. g.drawArc(300,300,200);

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