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发布时间:2024-05-15 20:53:33

[简答题][说明] 以下JAVA程序实现了在接口interface iShape2D的定义和应用,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。 [代码6-1] interface iShape2D //定义接口 { (1) (2) } (3) //实现CRectangle类 { int width, height; (4) CRectangle (int w,int h) { width=w; height=h; } public void area ( ){ //定义area( )的处理方式 System. out.println ("area="+width*height); } } (5) //实现CCircle类 { double radius; (6) CCircle (double r) { radius=r; } public void area ( ) { //定义area( )的处理方式 System.out.println ("area="+pi*radius*radius); } } [代码6-2] public class app10_4 { public static void main(String args[]) { CRectangle rect=new CRectangle (5,10); rect.area ( ); //调用CRectangle类里的area ( ) method CCircle cir=new CCircle (2.0); cir.area ( ); //调用CCircl类里的area ( ) method } }

更多"[说明] 以下JAVA程序实现了在接口interface iSha"的相关试题:

[简答题][说明]
以下JAVA程序实现了在接口interface iShape2D的定义和应用,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[代码6-1]
interface iShape2D //定义接口

(1)
(2)

(3) //实现CRectangle类

int width, height;
(4) CRectangle (int w,int h)
width=w;
height=h;

public void area ( ) //定义area( )的处理方式
System. out.println ("area="+width*height);


(5) //实现CCircle类

double radius;
(6) CCircle (double r)
radius=r;

public void area ( ) //定义area( )的处理方式
System.out.println ("area="+pi*radius*radius);


[代码6-2]
public class app10_4

public static void main(String args[])

CRectangle rect=new CRectangle (5,10);
rect.area ( ); //调用CRectangle类里的area ( ) method
CCircle cir=new CCircle (2.0);
cir.area ( ); //调用CCircl类里的area ( ) method


[简答题][说明] 以下程序实现了在applet里移动图形文件,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。 [代码6-1] import j ava. awt. *; import j ava.awt.event.*; import java.applet. Applet; public class AppCIU extends Applet implements MouseMotionListener, MouseListener { Image IMG onClick=over(this) title=放大; // 声明 Image 类类型的变量 IMG onClick=over(this) title=放大 int x=70,y=60,posX=70,posY=60,dx,dy; public void init ( ) { IMG onClick=over(this) title=放大=getImage ( getCodeBase ( ) ,"mouse.gif" ); //载入影像 addMouseListener ( this ); addMouseMotionListener ( this );   } public void mousePressed ( MouseEvent e ) { dx=e.getX( )-posX; //取得按下之点与基准点X方向的距离 dy=e.getY( )-posY; //取得按下之点与基准点Y方向的距离 } public void mouseDragged ( MouseEvent e ) { (1) (2) if ( dx>0 && dx<120 && dy>0 && dy<60 ) //如果指针落在图形上方 { Graphics g=getGraphics ( ); (3) } } public void paint ( Graphics g ) { (4) (5
[多项选择][说明]
以下程序实现了在applet里移动图形文件,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[代码6-1]
import j ava. awt. *;
import j ava.awt.event.*;
import java.applet. Applet;
public class AppCIU extends Applet implements MouseMotionListener, MouseListener

Image img; // 声明 Image 类类型的变量 img
int x=70,y=60,posX=70,posY=60,dx,dy;
public void init ( )

img=getImage ( getCodeBase ( ) ,"mouse.gif" ); //载入影像
addMouseListener ( this );
addMouseMotionListener ( this );
 
public void mousePressed ( MouseEvent e )

dx=e.getX( )-posX; //取得按下之点与基准点X方向的距离
dy=e.getY( )-posY; //取得按下之点与基准点Y方向的距离

public void mouseDragged ( MouseEvent e )

(1)
(2)
if ( dx>0 && dx<120 && dy>0 && dy<60 ) //如果指针落在图形上方

Graphics g=getGraphics ( );
(3)


public void paint ( Graphics g )

(4)

[填空题]【说明】 以下程序实现了利用鼠标任意移动该圆形的位置,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。 【代码6】 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class CIUSAMPLE extends Frame implements MouseMotionListener, MouseListener { static CIUSAMPLE frm=new CIUSAMPLE ( ); int x=70,y=60,posX=70,posY=60,dx,dy; public static void main ( String args[]) { frm.setTitle ("Dragging a circle"); frm.setSize ( 200,150 ); (1) frm.addMouseMotionListener ( frm ); frm. setVisible ( true ); } public void mousePressed ( MouseEvent e ) { (2) dy=e.getY ( ) -posY; } public void mouseDragged ( MouseEvent e ) { (3) y=e.getY ( ) -dy; if ( dx>0 && dx<50 && dy>0 && dy<50 ) //如果指我落在正方形区域内 { Graphics g=getGraphics ( ); (4) } } public void paint ( Graphics g ) { g.setColor ( Color. pink ); // 设置绘图颜色为粉红 g.fillOval ( x,y,50,50 ); //以基准点为图形的左上角绘出圆形 (5) pos
[简答题][说明]
以下程序实现了利用鼠标任意移动圆形的位置,仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[代码6-1]
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class CIUSAMPLE extends Frame implements MouseMotionListener, MouseListener

static CIUSAMPLE frm=new CIUSAMPLE ( );
int x=70,y=60,posX=70,posY=60,dx,dy;
public static void main (String args[])

frm.setTitle ("Dragging a circle");
frm.setSize (200,150);
(1)
ffm.addMouseMotionListener (frm);
frm.setVisible (true);

public void mousePressed (MouseEvent e)

(2)
dy=e.getY ( ) -posY;

public void mouseDragged (MouseEvent e)

(3)
y=e.getY ( ) -dy;
if(dx>0&&dx<50&&dy>0&&dy<50) //如果指针落在正方形区域内

Graphicsg=getGraphics ( );
(4)


public void paint (Graphics g)

g.setColor (Color.pink); //设置绘图颜色为粉红
g.fillOval(x,y,50
[填空题]阅读以下说明和Java程序,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。
[说明]
下面程序实现十进制向其它进制的转换。
[Java程序]
ClasS Node
int data;
Node next;class Transform
private Node top;
public void print( )
Node p;
while(top!=null)
P=top;
if(P.data>9)
System.out.print((char)(P.data+55));
else
System.out.print(p.data);
top=p.next;


public void Trans(int d,int i)//d为数字;i为进制
int m;
(1) n=false;
Node p;
while(d>0)
(2) ;
d=d/i;
p=new Node( );
if( (3) )
p.data=m;
(4) ;
top=P;
n=true;

else
p.data=m;
(5)
top=P;




[简答题]【说明】 Stack类是java. ntil包中专门用来实现栈的工具类。以下Java程序是一个不使用库函数而实现字符串反转的程序。例如,输入:123456,则输出:654321:输入:asdfeg,则输出:gefdsa。 【Java程序】 import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class UseStack extends Applet implements ActionListener { Stack MyStack; Label prompt=new Label("输入要反转字符:"); Button pushBtn=new Button("压栈"); Button popBtn=new Button("弹栈"); //反转 TextField input=new TextField(5); int[] DrawStack =new int[10]; //记录堆栈中数据 int[] PoppedOut=new int[20]; //记录被弹出的数据 int StackCnt=0; //记录模拟堆栈的数组中的数据个数 String msg=" "; public void init( ) { MyStack=new Stack( ); add(prompt); add(input); add(pushBtn); add(popBtn); pushBtn.addActionListener(this); (1) } public void paint(Graphics g) { for (int i=10; i<StackCnt; i++) //模拟显示堆栈内部的数据排列情况 { g.drawRect(50,200-i*20,80,20); g.drawString(Integer.toString(DrawStack[i]),80,215-i*20); } for
[简答题][说明]
以下代码实现了对象引用作为函数参数,仔细阅读以下代码,分析运行结果,填入 (n) 处。
[代码]
#include<iostream.h>
class Sample

int x,y;
public:
Sample( ) x=y=0;
Sample (int i, int j ) x=i; y=j;
void copy ( Sample &s ).,
void setxy ( int i, int j ) x=i; y=j;
void print ( cout<<"x="<<x<<end1 ; cout <<"y="<<y<<end1;
;
void Sample: copy ( Sample &s )

X=S.X;
y=s.y;

void func ( Sample s1, Sample &s2 )

s1.setxy ( 10,20 );
s2.setxy ( 30,40 );

void main ( )

Sample p ( 1,2 ) ,q;
q.copy ( p );
time ( p,q );
p.print ( );
q.print ( );

运行结果
(1)
(2)
(3)
(4)
[简答题]
阅读以下说明和C++程序,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】以下程序实现了二叉树的结点删除算法,若树中存在要删除的结点,则删除它,否则返回。 FindNode ( )函数能够在二叉树中找到给定值的结点,并返回其地址和父结点。
【C++程序】
template < class T >
void BinSTree < T >: :Delete( const T& item)
{
TreeNode < T > * DelNodePtr, * ParNodePtr, * RepNodePtr;
if(( DelNodePtr = FindNode (item,ParNodePtr)) = = NULL)
(1)
if(DelNodePtr→right = = NULL) //被删除结点只有一个子结点的情况
RepNodePtr = DelNodePtr→left;
else if( DelNodePtr→left = = NULL)
(2) ;
else // 被删除结点有两个子结点的情况
{
TreeNode < T >* PofRNodePtr = DelNodePtr;
RepNodePtr = DelNodePtr→left;
while(RepNodePtr→right ! = NULL)
{ //定位左子树的最右结点
PofRNodePtr =RepNodePtr;
RepNodePtr = RepNodePtr→right;
}
if(PofRNodePtr = = DelNodePtr) //左子树没有右子结点
(3) ;
else //用左子顷的最右结点替换删除的结点
{
(4)

[简答题][说明] 以下代码实现了对象引用作为函数参数,仔细阅读以下代码,分析运行结果,填入 (n) 处。 [代码] #include<iostream.h> class Sample { int x,y; public: Sample( ) {x=y=0; } Sample (int i, int j ) {x=i; y=j; } void copy ( Sample &s )., void setxy ( int i, int j ) {x=i; y=j; } void print ( {cout<<"x="<<x<<end1 ; cout <<"y="<<y<<end1; }; void Sample: copy ( Sample &s ) { X=S.X; y=s.y; } void func ( Sample s1, Sample &s2 ) { s1.setxy ( 10,20 ); s2.setxy ( 30,40 ); } void main ( ) { Sample p ( 1,2 ) ,q; q.copy ( p ); time ( p,q ); p.print ( ); q.print ( ); } 运行结果 (1) (2) (3) (4)
[填空题]阅读以下说明和Java程序,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内
[说明]
以下程序的功能时三角形、矩形和正方形的面积输出。
程序由5个类组成:areatest是主类,类Triangle,Rectangle和Square分别表示三角形、矩形和正方形,抽象类Figure提供了一个计算面积的抽象方法。
[Java程序]
public class areatest {
public static viod main(string args[]){
Figure[]Figures={
New triangle(2,3,3),new rectangle(5,8),new square(5)
};
for(int i=0; i<Figures.length;i++){
system.out.println(Figures+"area="+Figures.getarea( ));
}
}
}
public abstract class figure {
public abstract double getarea( );
}
public class rectangle extends (1) {
double height;
double width;
public rectangle (double height,double width){
this.height=height;
this.width=width;
}
public string tostring( ){
return"rectangle:height="+height+",width="+width+":";
}
public double getarea( ){
return (2)
}
}
public class square exends (3)
{
public square(double width
[填空题][说明]
下面程序实现十进制向其他进制的转换。
[Java程序]
C1ass Node
int data;
Node next;

class Transform
private Node top;
publiC void print( )
Node P;
while(top !=null)
P=top;
if(P.data>9)
System.out.print((char)(p.data+55));
else
System.out.print(p.data);
top=P.next;


public void Trans(int d,int i)(//d为数字;i为进制
int m;
(1) n=false;
Node P;
while(d>0)
(2) ;
d=d/i;
P=flew Node( );
if( (3) )
P.data=m;
(4) ;
top=P;
n=true;

else
p.data=m;
(5)
toP=P;




[简答题]【说明】 以下程序实现数据的排序,将n个整数分别按照升序和降序进行排序,类SortInt_1实现升序排序,类SortInt_2实现降序排序。 【Java代码】 class SortInt_1{ int i,i,k,temp; void SortInt(int a1,int a2[]){//升序排序 for(i=0;i<a1-1;i++){ k=i; for(j=i+1;j<a1;j++){ if( (1) ) k=j; if(k !=i){ temp=a2[i];a2[i]=a2[k];a2[k]=temp; } } } } } class SortInt_2 (2) { int i,j,k,temp; void SortInt(int a1, int a2[]){//降序排序 for(i=0; i<a1-1;i++){ k=i; for(j=i+1;j<a1;j++){ if( (3) )k=j; } if(k !=i){ temp=a2[i];a2[i]=a2[k];a2[k]=temp; } } } } public class test{ public static void main(String args[]){ int a[]={10,55,100,35,87,90,100,16}; SortInt_1 NewInt= (4) ; NewInt.SortInt(a.lenvh,a);//调用SortInt_1类的方法 System.out.println("升序排列的数据: "); for(int i=0;i<a.length;i++){ System.out.print(a[i]+
[多项选择]【说明】
以下程序实现数据的排序,将n个整数分别按照升序和降序进行排序,类SortInt_1实现升序排序,类SortInt_2实现降序排序。
【Java代码】
class SortInt_1
int i,i,k,temp;
void SortInt(int a1,int a2[])//升序排序
for(i=0;i<a1-1;i++)
k=i;
for(j=i+1;j<a1;j++)
if( (1) ) k=j;
if(k !=i)
temp=a2[i];a2[i]=a2[k];a2[k]=temp;





class SortInt_2 (2)
int i,j,k,temp;
void SortInt(int a1, int a2[])//降序排序
for(i=0; i<a1-1;i++)
k=i;
for(j=i+1;j<a1;j++)
if( (3) )k=j;

if(k !=i)
temp=a2[i];a2[i]=a2[k];a2[k]=temp;




public class test
public static void main(String args[])
int a[]=10,55,100,35,87,90,100,16;
SortInt_1 NewInt= (4) ;
NewInt.SortInt(a.lenvh,a);//调用SortInt_1类的方法
System.out.prin

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