更多"移动对象和改变对象大小时鼠标的形状分别是什么"的相关试题:
[判断题]工艺过程就是用机械加工的方法改变生产对象的形状、尺寸和相对位置,使它变为成品的过程。( )
[简答题]本题的功能是定义自已的组件类。窗口中排布着12个按钮,鼠标移动按钮时,按钮背景颜色改变,用鼠标单击按钮时,后台将显示该按钮对应的字符。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
class java3 extends Frame{
String keys="l23456789*0#";
java3( ){
super("java3");
addWindowListener(new WindowAdapter( ){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(O);
}
});
setLayout(new GridLayout(4,3,6,6));
for(int i=0;i KeyButton kb=new KeyButton(keys.charAt
(i));
kb.addkeyListener(this);
kb.setBackground(Color.pink);
kb.setForeground(Color.black);
add(kb);
}
setSize(200,200);
show( );
}
class KeyEventHandler extends KeyAdapter{
public void keyTyPed(KeyEvent evt){
System.out.println(evt.getChar( ));
}
}
public static void main(String[]args){
newjava3( );
}
}
class KeyButton extends Component{
[填空题]本题的功能是定义自己的组件类。窗口中排布着12个按钮,鼠标移动按钮时,按钮背景颜色改变,用鼠标单击按钮时,后台将显示该按钮对应的字符。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
class java3 extends Frame
String keys="123456789*0#";
java3( )
super("java3");
addWindowListener(new WindowAdapter( )
public void windowClosing(WindowEvent e)
System.exit(0);
);
setLayout(new GridLayout(4,3,6,6));
for(int i=0;i<keyslength;i++))
KeyButton kb=new KeyButton(keys.charAt(i));
kb.addkeyListener(this);
kb.setBackground(C010r.pink);
kb.setForeground(Color.black);
add(kb);
setSize(200,200);
show( );
class KeyEVentHandler extends KeyAdapter
public void keyTyped(KeyEvent evt)
System.out.println(evt,getChar( ));
public static void main(String[]args)
new java3( );
class KeyButton extends Component
KeyListener keyListener;
boolean highlighted;
cha
[判断题]金属材料在负荷作用下,能够改变形状而不破坏,在取消负荷后又能把改变形状保持下来的性能称为塑性。
[简答题]请完成下列Java程序:记录鼠标在窗口中的信息,包括鼠标的移动事件以及鼠标在窗口中的位置坐标,要求在窗口下方显示鼠标的事件和位置信息,在窗口上方有按钮控制程序的正常退出。
注意:请勿改动main( )主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
源程序文件代码清单如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ex12_2
extends Frame implements MouseMotionListener, ActionListener
private Label 1;
private String str=" ";
public static void main(String args[])
new ex12_2( );
ex12_2( )
______;
setSize(200,200);
Button btn=new Button("exit");
btn.addActionListener (this);
add (btn, "North" );
l=new Label(str);
add (l, "South" );
show ( );
public void mouseMoved(MouseEvent event)
str="Move: "+
l. setText (str);
public void mouseDragged(MouseEvent event)
public void actionPerformed(ActionEvent event)
if(event.getActionCommand( ).equals("exit"))
System.exit(0);
[判断题]在Windows中,当用鼠标左键在不同驱动器之间拖动对象时,系统默认的操作是移动。 ( )
[简答题][说明]
本题实现用鼠标拖拽图片在Web页内移动的功能。将鼠标放在图片上,按下左键,移动鼠标便可带动图片一起移动。
[HTML 文本]
<html>
<!--省略部分为HTML 框-->
……
<style>
<!-drag {position:relative;cursor;hand} //css 程序,通过类选择符建立类,类的名称为 drag
-->
</style>
(1) //JavaScript 区域开始标识
var m=false //声明几个变量
var 2,X,y
function p( ){ //定义一个函数p( ),判断鼠标是否已按下左键
if( (2) &&m){
z. style.pixelLeft=a+event.clientX-x //定义图片左上角的位置
z. Style.pixelTop=b+event.clientY-y
return false
}
}
function q( ){ //定义一个函数q( )。如果是Netscape浏览器,就返回。所以此效果在Nemcape
//浏览器中看不到
if(!document,all)
retum
if(event,srcElement.className=="drag",)//如果鼠标左键被按下,返回z,a,b,x,y的值
m=true
z=event.srcElement
a=z.style.pixelLeft
b=z.style.pixelTop
x=event.clientX
y=event.clientY
(3) //当鼠标移动时,执行p( )函数,当鼠标按下的时候,执行q函数,当鼠标
//抬起的时候,不执行任何函数
}
}
(4)
documen
[填空题]对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的 [3] 。
[简答题][说明]
本题实现用鼠标拖拽图片在Web页内移动的功能。将鼠标放在图片上,按下左键,移动鼠标便可带动图片一起移动。
[HTML 文本]
<html>
<!--省略部分为HTML 框-->
……
<style>
<!-drag position:relative;cursor;hand //css 程序,通过类选择符建立类,类的名称为 drag
-->
</style>
(1) //JavaScript 区域开始标识
var m=false //声明几个变量
var 2,X,y
function p( ) //定义一个函数p( ),判断鼠标是否已按下左键
if( (2) &&m)
z. style.pixelLeft=a+event.clientX-x //定义图片左上角的位置
z. Style.pixelTop=b+event.clientY-y
return false
function q( ) //定义一个函数q( )。如果是Netscape浏览器,就返回。所以此效果在Nemcape
//浏览器中看不到
if(!document,all)
retum
if(event,srcElement.className=="drag",)//如果鼠标左键被按下,返回z,a,b,x,y的值
m=true
z=event.srcElement
a=z.style.pixelLeft
b=z.style.pixelTop
x=event.clientX
y=event.clientY
(3) //当鼠标移动时,执行p( )函