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[单项选择]软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是()。
A. 构件化方法
B. 结构化方法
C. 面向对象方法
D. 快速原型方法
[单项选择]软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期各个阶段的划分,与其最相适应的软件开发方法是
________
。
A. 构件化方法
B. 结构化方法
C. 面向对象方法
D. 快速原型方法
[单项选择]软件开中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是()。
A. 构件化方法
B. 结构化方法
C. 面向对象方法
D. 面向方面方法
[单项选择]软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是______。A.构件化方法B.结构化方法C.面向对象方法D.快速原型法
[单项选择]软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最适应的软件开发方法是()。
A. 构件化方法
B. 结构化方法
C. 面向对象方法
D. 面向方面方法
[单项选择]软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其相适应的软件开发方法是______。
A. 构件化方法
B. 结构化方法
C. 面向对象方法
D. 快速原型方法
[单项选择]软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生命周期的阶段划分,与其最适应的软件开发方法是______。
A. 构件化方法
B. 结构化方法
C. 面向对象方法
D. 面向方面方法
[单项选择]软件开发中的瀑布模型典型的刻画了软件生命周期的阶段划分,与其最适应的软件开发方法是______。
A. 构件化方法
B. 结构化方法
C. 面向对象方法
D. 快速原型法
[单项选择]
软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了 (24) 。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对 (25) 进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个 (26) 。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。
(24)处填()。
A. 版本管
B. 可行性分析
C. 风险分析
D. 系统集成
[单项选择]
软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了 (58) 。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对 (59) 进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个 (60) 。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。
(60)处填()。
A. 原型项目
B. 概念项目
C. 改进项目
D. 风险项目
[单项选择]常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 (12) 模型适用于需求明确或很少变更的项目, (13) 模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。
A. 瀑布模型
B. 演化模型
C. 螺旋模型
D. 喷泉模型
[单项选择]
软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了 (1) 。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对 (2) 进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个 (3) 。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。
(1)处填()。
A. 版本管
B. 可行性分析
C. 风险分析
D. 系统集成