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发布时间:2023-12-01 20:01:27

[填空题]原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

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[名词解释]原画
[单项选择]动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
A. 不停格
B. 多停格
C. 少停格
D. 没有停格
[单项选择]原画设计中的停格作用是为了让()
A. 画面的动作更加清晰
B. 叙述的内容更加丰富
C. 动画的画面更加美观
D. 动画叙述的内容更加拥有感情的互动
[单项选择]原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。
A. 时间和节奏
B. 影片长度
C. 中间帧张数
D. 拍摄时间
[判断题]原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。
[填空题]原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。
[判断题]在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
[单项选择]如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
A. 动作过程可以清楚的被看出来
B. 动作过程看不出来
C. 动作过程一部分可以看出来
D. 动作过程基本看不出来
[判断题]原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。
[判断题]原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()
[单项选择]( )对设计、施工人员来说,是设计或施工时必须绝对遵守的技术法规;对监理人员来说,是实施工程监理时首先要进行监理的内容;对政府监督人员来说,是重要的、可操作的处罚依据。
A. 《工程建设通用标准》
B. 《工程建设标准强制性条文》
C. 《工程建设强制标准》
D. 《工程建设标准实用指南》
[单项选择]转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
A. 背景
B. 设计稿
C. 分镜头
D. 中间画
[简答题]简述镜头画面设计(即绘制设计稿)。
[名词解释]镜头
[名词解释]原画与动画
[单项选择]在选拔测评中,对于选拔人员来说最关键的标准是()
A. 亲和力
B. 合适
C. 优秀
D. 能力强
[单项选择]放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿()的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。
A. 1:1
B. 4:5
C. 16:9
D. 3:4
[单项选择]对于公共采购的采购人员来说,最关键的制约因素指()。
A. 采购工具
B. 市场供应情况
C. 资金、时间
D. 法律法规
[单项选择]人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
A. 不相同匀、准、挺、活
B. 不相同匀、准、挺、美
C. 相同、匀、准、挺、美
D. 相同匀、准、挺、活

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