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[判断题]CNP1中的多模型校正模块的校模结果不支持导出
[多项选择]用户绘制的多边形可以编辑的是:()
A. 线型
B. 线条颜色
C. 填充类型
D. 节点
[单项选择]在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()
A. 创建
B. 删除
C. 附加
D. 分离
[单项选择]以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().
A. 可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素
B. 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别
C. 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作
D. 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
[单项选择]下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()
A. 顶点
B. 边界
C. 多边形
D. 面片
[填空题]多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。
[多项选择]多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。
A. 若干原始多边形在界内的顶点
B. 必须有窗口顶点
C. 可能有窗口顶点
D. 交点
E. 原始多边形在界外的顶点
F. 其他顶点
[单项选择]查询与某个多边形相邻的多边形是哪些属于:()
A. 面点查询
B. 面面查询
C. 线面查询
D. 点面查询
[判断题]Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
[判断题]Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
[多项选择]空间叠合分析中多边形与多边形叠合的方式是()。
A. Union
B. Update
C. Erase
D. Identity
[单项选择]课程中讲述利用几何画板深度迭代功能绘制正多边形时,需要按的键是()
A. Ctrl
B. Alt
C. Shift
D. Tab
[判断题]绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该多边形是凸还是凹多边形。如果叉乘结果全部为正则为凹多边形;若有正有负,则为凸多边形。