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[多项选择]用阵列命令“arraa”阵列对象时有以下阵列类型()。
A. 曲线阵列
B. 矩形阵列
C. 正多边形阵列
D. 环形阵列
[单项选择]对对象A执行克隆命令得子对象B,再对子对象B执行再制命令得到对象C,现对对象A执行立体化命令,结果是:()
A. ABC效果一起变
B. B变C不变
C. BC都不变
D. 无法作用
[单项选择]对对象A执行克隆命令,再对子对象B执行再制命令得到对象C,现对对象A执行封套命令,结果是:()
[单项选择]对对象A执行克隆命令,再对子对象B执行再制命令得到对象C,现对对象A执行立体化命令,结果是()
A. ABC效果一起变
B. B变C不变
C. BC都不变
D. 无法作用
[单项选择]应用延伸命令“extend”进行对象延伸时()。
A. 必须在二维空间中延伸
B. 可以在三维空间中延伸
C. 可以延伸封闭线框
D. 可以延伸文字对象
[单项选择]对对象A执行克隆命令得子对象B,再对子对象B执行再制命令得到对象C,现对对象A执行交互式阴影工具,结果是:()
A. ABC效果一起变
B. B变C不变
C. BC都不变
D. C变B不变
[单项选择]一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令:()
A. Attach
B. Detach
C. Explode
D. Ungroup
[多项选择]用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。
A. 直线、圆和圆弧
B. 椭圆和椭圆弧
C. 多段线
D. 样条曲线
[单项选择]当对一组对象加入修改命令时,修改命令的同时()。
A. 不会影响其他对象
B. 只影响相关对象
C. 会影响所有对象
D. 都不对
[单项选择]下面哪个命令可以对两个对象用圆弧进行连接:()
A. FILLET
B. PEDIT
C. CHAMFER
D. ARRAY
[单项选择]对对象A执行克隆命令,再对B对象进行再制命令得到对象C,现改变对象A填充属性,结果是()
[单项选择]当两个对象的点数和面数完全相同时,可以用哪个命令进行变行()
A. 连接
B. 分散
C. 变形
D. 一致
[单项选择]对对象A执行克隆命令,再对于对象B执行再制命令得到对象C,现对对象A执行交互式阴影,结果是()
[单项选择]要用自定义多边形选择对象,应在命令行输入()命令。
A. W
B. CP
C. WP
D. C
[单项选择]在使用【拉伸】命令编辑图形时,需要使用()方式选择对象。
A. 窗口选择
B. 窗交选择
C. 点选
D. 栏选
[单项选择]对对象A招待克隆命令,再对子对象B执行再制命令得到C,现对对象A执行立体化命令,结果是()
[单项选择]在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()
A. Offset
B. Tiling
C. Mirror
D. Blur
[单项选择]下列有关旋转工具(Rotate Tool)的使用哪些是不正确的()
A. 如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具(Rotate Tool)对话框,在Angle(角度)后面的数字框中输入旋转的角度值即可
B. 使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的
C. 使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的
D. 在使用旋转工具(Rotate Tool)进行旋转图形的过程中,按住Option(MaC./Alt(Windows)键可以同时进行图形的复制
[单项选择]圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线,用圆环命令“donut”创建圆环对象时()。
A. 必须指定圆环圆心
B. 圆环内径必须大于0
C. 外径必须大于内径
D. 运行一次圆环命令只能创建一个圆环对象