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发布时间:2023-11-12 19:21:02

[填空题]场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。

更多"场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、"的相关试题:

[简答题]什么是动画的场景设计?
[简答题]动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
[简答题]简述场景设计。
[简答题]场景设计包括哪些范围?
[单项选择]动画方案既可以应用于整个演示文稿(所有幻灯片)也可以应用于所选幻灯片,而设计模式和()只能应用于整个演示文稿。
A. 自定义动画
B. 动作设置
C. 动作按钮
D. 配色方案
[单项选择]

场景一:“我们的办公地点非常狭小,因此空间常常很拥挤。整个办公场地是开放式设计的,基本没有正规办公室。我们一般在会议室进行面试,但是有一次会议室用于展示活动,所以有两位候选人是在我的隔间逐一进行面试的。这次面试对于我来说简直是一场噩梦。环境嘈杂、人们走来走去,尽管事先我警告团队不要打扰我,但还是有三个人来打扰我。候选人都处理得很好,但是这对他们是不公平的,因为大家都很难将注意力集中在面试上。”
场景二:“我们招募新员工的时候组建了一个招聘小组对各个应聘者分别进行面试。小组成员有销售经理、人力资源部经理和我。问题是,人力资源部经理好像觉得在招募方面自己懂得多,她希望我们能附和她的意见。我感到自己不受重视,似乎我的意见毫无用处。这简直可笑,想想看我才是那个将和新员工共事的人!”

在第一个面试场景中,由于环境干扰,所采用的面试方法的()优点没有得以发挥。
A. 提高判断的准确性
B. 有利于应聘者与面试人员建立较为亲密的关系
C. 克服个人偏见
D. 便于做出用人决策
[单项选择]

场景一:“我们的办公地点非常狭小,因此空间常常很拥挤。整个办公场地是开放式设计的,基本没有正规办公室。我们一般在会议室进行面试,但是有一次会议室用于展示活动,所以有两位候选人是在我的隔间逐一进行面试的。这次面试对于我来说简直是一场噩梦。环境嘈杂、人们走来走去,尽管事先我警告团队不要打扰我,但还是有三个人来打扰我。候选人都处理得很好,但是这对他们是不公平的,因为大家都很难将注意力集中在面试上。”
场景二:“我们招募新员工的时候组建了一个招聘小组对各个应聘者分别进行面试。小组成员有销售经理、人力资源部经理和我。问题是,人力资源部经理好像觉得在招募方面自己懂得多,她希望我们能附和她的意见。我感到自己不受重视,似乎我的意见毫无用处。这简直可笑,想想看我才是那个将和新员工共事的人!”

场景一中采用的面试方式是()。
A. 个别面试
B. 成组面试
C. 小组面试
D. 会议型面试
[单项选择]()既是整个产业利益来源的主体,同时也是整个产业发展的推动者。
A. 商户
B. 发卡行
C. 收单行
D. 持卡人
[判断题]在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。
[单项选择]传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()
A. 前面帧
B. 中间帧
C. 后面帧
D. 变化帧
[填空题]动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。
[简答题]结合工艺设计的内容说明工艺设计在整个工厂设计中的重要性?
[单项选择]庵野秀明曾经在吉卜力动画工作时参与过哪部动画的设计?()
A. 《风之谷》
B. 《黑猫警长》
C. 《蓝猫淘气三千问》
D. 《千与千寻》
[单项选择]如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法()。
A. 直接拖动鼠标调整
B. 使用变换输入
C. 复制第一个关键帧
D. 写一个位置脚本
[填空题]动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中()的关系以及()。
[名词解释]场景特写

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